Bewertung:

Bei dem Buch handelt es sich um eine Sammlung von Kurzgeschichten von Garth Nix, aus der die Novelle „To Hold the Bridge“, die im Alten Königreich spielt, besonders hervorsticht. Während viele Leser den Tiefgang und die Kreativität der Geschichten loben, äußern sich einige enttäuscht über die anderen Erzählungen, da sie weniger fesselnd sind oder Nix' früheren Werken zu sehr ähneln.
Vorteile:Die Novelle To Hold the Bridge“ wird für ihre Charakterentwicklung und den Aufbau der Welt außerordentlich gelobt. Die Leser schätzen die Vielfalt der Geschichten, und viele finden den Schreibstil fesselnd und unterhaltsam. Fans der „Old Kingdom“-Reihe freuen sich über ein Wiedersehen mit der Welt und den Figuren. Die Sammlung zeigt Nix' Vielseitigkeit als Autorin, wobei einige Geschichten als besonders stark hervorstechen.
Nachteile:Einige Leser sind der Meinung, dass es den anderen Geschichten, abgesehen von To Hold the Bridge“, an Originalität oder Tiefe fehlt, und bezeichnen sie als vergesslich oder ähnlich wie Fan-Fiction. Einige Rezensenten merkten an, dass einige Geschichten zu lang sind oder es ihnen an Komplexität fehlt, und es gibt gemischte Gefühle über die Einbeziehung von Geschichten, die nicht aus dem Alten Königreich stammen, wobei einige mehr Inhalte aus der beliebten Serie vorziehen würden.
(basierend auf 98 Leserbewertungen)
To Hold the Bridge
Eine unterhaltsame Kurzgeschichtensammlung des Fantasy-Bestsellerautors Garth Nix, die eine Novelle aus dem Alten Königreich, eine Kurzgeschichte, die in der gleichen Welt wie Shade's Children spielt, und eine weitere Geschichte, die in der Welt von A Confusion of Princes angesiedelt ist, enthält.
Garth Nix ist für seine legendären Fantasy-Werke bekannt, aber To Hold the Bridge zeigt seine Vielseitigkeit, denn die Sammlung bietet neunzehn Kurzgeschichten aus Genres wie Science Fiction, Paranormales, Realistische Fiktion, Mystery und Abenteuer. Ob er nun über Vampire, Detektive, alte Geister oder Gelegenheitsjobs schreibt, Garth Nix' Fähigkeit, seine Leser in neue Welten zu ziehen, ist außergewöhnlich.
--School Library Journal.