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Unlimited Replays: Video Games and Classical Music
Klassische Musik ist in Videospielen allgegenwärtig.
Werke von Komponisten wie Bach und Mozart füllen die Soundtracks von Spielen, die von Arcade-Klassikern über Indie-Titel bis hin zu großen Franchises wie BioShock, Civilization und Fallout reichen. Kinder können in interaktiven iPad-Spielen etwas über klassische Werke und ihre Geschichte lernen.
Weltberühmte klassische Orchester führen häufig Konzerte mit Spielemusik vor ausverkauftem Publikum auf. Aber was verraten solche Kombinationen von Kunst und Unterhaltung über den kulturellen Wert, den wir diesen Medien beimessen? Kann klassische Musik jemals Videospielmusik sein, und kann Spielemusik jemals klassisch sein? Unlimited Replays beschäftigt sich mit den sich wandelnden und oft widersprüchlichen kulturellen Definitionen, die entstehen, wenn klassische Musik auf Videospiele trifft, und bietet eine neue Perspektive auf die Möglichkeiten und Herausforderungen bei dem Versuch, zwischen Kunst und Popkultur in der heutigen Gesellschaft zu unterscheiden.