Bewertung:

Das Buch wird für seinen umfassenden und leicht verständlichen Inhalt gelobt, der sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Entwickler geeignet ist. Es fördert effektiv die Fähigkeiten und enthält praktische Ressourcen wie herunterladbare Dateien und Projektbeispiele. Einige Rezensionen weisen jedoch auf Probleme mit der Qualität der Bilder im Buch hin.
Vorteile:Umfassende und aktuelle Abdeckung der Unity-Funktionen, geeignet für Entwickler aller Niveaus, enthält praktische Beispiele und herunterladbare Quelldateien, verbessert Fähigkeiten und Produktivität, einsteigerfreundlich und bietet dennoch fortgeschrittene Inhalte.
Nachteile:Die Bilder im Buch sollen unscharf, klein und in schwarz-weiß sein, was es schwierig macht, den Anweisungen zu folgen.
(basierend auf 6 Leserbewertungen)
Unity 2021 Cookbook - Fourth Edition: Over 140 recipes to take your Unity game development skills to the next level
Entdecken Sie praktische Lösungen für alltägliche Probleme bei der Entwicklung von 2D- und 3D-Spielen und AR/VR-Anwendungen mit den neuesten Funktionen von Unity 2021.
Key Features:
⬤ Entdecken Sie die neuesten Funktionen von Unity 2021 in dieser aktualisierten vierten Auflage, die auch die AR/VR-Entwicklung abdeckt.
⬤ Konzentrieren Sie sich auf die Entwicklung von 2D und 2D-Charakteren mit Unity GameKits.
⬤ Erlernen Sie leistungsstarke Techniken und Best Practices für die Erstellung von 3D-Objekten, Texturen und Materialien.
Buchbeschreibung:
Unity ist die weltweit am weitesten verbreitete Plattform zur Spieleentwicklung. Erhältlich für Windows, macOS und Linux, ist Unity eine leistungsstarke und einfach zu bedienende Komplettlösung für die Erstellung von Spielen für Mobile, Web, Desktop und Spielekonsolen.
Diese vierte Ausgabe der Unity-Kochbuchreihe wurde mit den neuesten Funktionen von Unity 2021 und modernen Spielentwicklungspraktiken aktualisiert und hilft Ihnen dabei, häufige Hürden zu überwinden, mit denen Unity-Spieleentwickler konfrontiert werden. Das Kochbuch hilft Ihnen dabei, eine Vielzahl von Rezepten zu den wesentlichen Funktionen der Unity-Spiele-Engine durchzuarbeiten. Sie werden sich mit Shadern und Shader Graph vertraut machen, bevor Sie Animationsfunktionen erforschen, um Ihre Fähigkeiten bei der Entwicklung von Spielen zu verbessern. Im weiteren Verlauf erhalten Sie Einblicke in den neuesten Unity-Editor, der Ihnen bei der Gestaltung von Szenen, der Optimierung bestehender Anwendungen und der Erstellung benutzerdefinierter Tools für Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Erlebnisse (AR/VR) helfen wird. Das Buch führt Sie auch durch viele Unity C# Gameplay-Skripttechniken und zeigt Ihnen, wie Sie mit datenbankgestützten Websites kommunizieren und XML- und JSON-Datendateien verarbeiten können.
Am Ende dieses Unity-Buches werden Sie ein umfassendes Verständnis der Unity-Spielentwicklung erlangt und Ihre Entwicklungsfähigkeiten ausgebaut haben.
Was Sie lernen werden:
⬤ Entdecken Sie, wie Sie Ihren Projekten mit C#-Skripten zentrale Spielfunktionen hinzufügen können.
⬤ Erstellen Sie leistungsstarke und stilvolle UI mit dem UI-System von Unity, einschließlich Energiebalken, Radar und knopfgesteuerten Szenenwechseln.
⬤ Arbeiten Sie mit wichtigen Audiofunktionen, einschließlich Hintergrundmusik und Soundeffekten.
⬤ Entdecken Sie Cinemachine in Unity zur intelligenten Steuerung von Kamerabewegungen.
⬤ Fügen Sie visuelle Effekte wie Rauch und Explosionen durch das Erstellen und Anpassen von Partikelsystemen hinzu.
⬤ Verstehen Sie, wie Sie Ihre eigenen Shader mit dem Shader Graph Tool erstellen können.
Für wen dieses Buch gedacht ist:
Dieses Buch richtet sich an bestehende Unity-Entwickler, die eine breite Palette von Unity-Skript- und Multimedia-Funktionen anhand von fertigen Rezepten in der Unity-Engine erkunden wollen. Programmierer, die sich mit Multimedia-Funktionen beschäftigen wollen, werden dieses Buch ebenfalls nützlich finden. Für den Einstieg in dieses Buch über die Unity-Engine sind Kenntnisse in Unity und C#-Programmierung auf Anfängerniveau erforderlich.