Bewertung:

Das Buch wird im Allgemeinen als Ressource zum Erlernen von Unity und zur Vorbereitung auf die Zertifizierungsprüfung gut aufgenommen. Es wird für seine Struktur und seinen nützlichen Inhalt gelobt, aber einige Leser fanden Probleme mit der Organisation und Bearbeitung des Materials.
Vorteile:Großartiges Lernwerkzeug für die Zertifizierung, gut strukturiert und organisiert, umfassende Abdeckung von fortgeschrittenen Programmierkonzepten, praktisches Projekt für praktisches Lernen, effektiv für das Verständnis der Kernfunktionen von Unity, wertvoll für angehende und professionelle Entwickler.
Nachteile:Die Organisation des Projekts kann verwirrend sein, einige Anweisungen können irreführend oder unklar sein, Bearbeitungsprobleme machen es manchmal schwer zu folgen, und einige Leser erwähnen, dass sich das Buch wie ein Rohentwurf anfühlt.
(basierend auf 8 Leserbewertungen)
Unity Certified Programmer: Exam Guide: Expert tips and techniques to pass the Unity certification exam at the first attempt
Ein praktischer Leitfaden zum Unity Game Scripting mit C#, mit Praxistests, Prüfungstipps und leicht nachvollziehbaren Beispielen, damit Sie sich besser auf die Prüfung vorbereiten und ein Profi in der Unity-Programmierung werden können.
Hauptmerkmale
⬤ Entdecken Sie die Grundlagen des Game Scripting mit Unity und C#, um jeden Aspekt Ihres Spiels anzupassen.
⬤ Überwinden Sie Herausforderungen in der Unity-Spieleentwicklung mit effektiven Techniken und einfachen Lösungen.
⬤ Bestehen Sie die Unity-Zertifizierungsprüfung mit Hilfe von Übungstests, Prüfungstipps und Fragen zur Selbsteinschätzung.
Buchbeschreibung
Unity Certified Programmer ist ein globales Zertifizierungsprogramm von Unity für jeden, der ein professioneller Unity-Entwickler werden möchte. Die offizielle Unity-Programmierer-Prüfung bestätigt nicht nur Ihre Unity-Kenntnisse und -Fähigkeiten, sondern ermöglicht Ihnen auch, Teil der Unity-Community zu werden.
Dieser Studienleitfaden baut zunächst auf Ihrem Verständnis der C#-Programmierung auf und führt Sie durch den Prozess des Herunterladens und Installierens von Unity. Sie werden verstehen, wie Unity funktioniert und sich mit den Kernzielen der Unity-Prüfung vertraut machen. Im weiteren Verlauf werden Sie Ihre Fähigkeiten verbessern, indem Sie ein unterhaltsames Side-Scrolling-Shooter-Spiel erstellen, das mit dem Unity-Editor oder einem aktuellen Android-Mobilgerät gespielt werden kann. Dieses Unity-Buch testet Ihr Wissen mit Fragen zur Selbsteinschätzung und hilft Ihnen, Ihre Fähigkeiten auf ein fortgeschrittenes Niveau zu bringen, indem Sie mit Unity-Tools wie dem Animator, Partikeleffekten, Beleuchtung, UI/UX, skriptfähigen Objekten und Debugging arbeiten.
Am Ende dieses Buches werden Sie ein solides Verständnis der verschiedenen Werkzeuge in Unity entwickelt haben und wissen, wie Sie beeindruckende Unity-Anwendungen erstellen können, indem Sie das Beste aus dem Toolset machen.
Was Sie lernen werden
⬤ Entdecken Sie Techniken zum Schreiben von modularen, lesbaren und wiederverwendbaren Skripten in Unity.
⬤ Implementieren und konfigurieren Sie Objekte, Physik, Kontrollen und Bewegungen für Ihre Spielprojekte.
⬤ 2D- und 3D-Animationen verstehen und Skripte schreiben, die mit der Rendering-API von Unity interagieren.
⬤ Erforschen Sie die Unity-APIs zum Hinzufügen von Beleuchtung, Materialien und Texturen zu Ihren Anwendungen.
⬤ Schreiben Sie Unity-Skripte zur Erstellung von Schnittstellen für Menüsysteme, UI-Navigation, Anwendungseinstellungen und vieles mehr.
⬤ Vertiefen Sie sich in die SOLID-Prinzipien für das Schreiben von sauberen und wartbaren Unity-Anwendungen.
Für wen ist dieses Buch gedacht?
Das Buch richtet sich an Spieleentwickler, Softwareentwickler, Entwickler von mobilen Anwendungen und Unity-Entwickler, die in der Spiele- oder verwandten Industrie vorankommen wollen. Grundlegende Kenntnisse der C#-Programmierung und der Unity-Engine sind erforderlich.