
Unity Game Audio Implementation: A Practical Guide for Beginners
Unity Game Audio Implementation bietet einen praktischen, projektbasierten Ansatz zum Erlernen von Interactive Game Audio für Anfänger, die noch nie mit einer Game Engine gearbeitet haben.
Das Buch bietet einen Einblick in die Fähigkeiten, die erforderlich sind, um in aktuellen DAWs spieletaugliche Sounds zu entwerfen, und zeigt, wie man diese Sounds in der Unity Game Engine implementiert. Jedes Kapitel wird von mehreren Spiel-Levels begleitet, um die Techniken und Theorien zu vermitteln, bevor es lehrreiche Schritte zur Umsetzung in die Praxis bietet. Anhand der praktischen Aufgaben in diesem Buch wird der Leser eine interaktive Klanglandschaft für ein spielbares Spiel mit mehreren Ebenen erstellen, in dem er seine eigenen Klänge verwendet.
Unity Game Audio Implementation ist eine unverzichtbare Lektüre für angehende Fachleute und Studenten, die im Bereich Game Audio arbeiten, auch für Anfänger ohne Programmierkenntnisse.