Unity-Spiel-Audio-Implementierung: Ein praktischer Leitfaden für Einsteiger

Unity-Spiel-Audio-Implementierung: Ein praktischer Leitfaden für Einsteiger (Andrew Coggan)

Originaltitel:

Unity Game Audio Implementation: A Practical Guide for Beginners

Inhalt des Buches:

Unity Game Audio Implementation bietet einen praktischen, projektbasierten Ansatz zum Erlernen von Interactive Game Audio für Anfänger, die noch nie mit einer Game Engine gearbeitet haben.

Das Buch bietet einen Einblick in die Fähigkeiten, die erforderlich sind, um in aktuellen DAWs spieletaugliche Sounds zu entwerfen, und zeigt, wie man diese Sounds in der Unity Game Engine implementiert. Jedes Kapitel wird von mehreren Spiel-Levels begleitet, um die Techniken und Theorien zu vermitteln, bevor es lehrreiche Schritte zur Umsetzung in die Praxis bietet. Anhand der praktischen Aufgaben in diesem Buch wird der Leser eine interaktive Klanglandschaft für ein spielbares Spiel mit mehreren Ebenen erstellen, in dem er seine eigenen Klänge verwendet.

Unity Game Audio Implementation ist eine unverzichtbare Lektüre für angehende Fachleute und Studenten, die im Bereich Game Audio arbeiten, auch für Anfänger ohne Programmierkenntnisse.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9780367517731
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2021
Seitenzahl:406

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