Unreal Engine Spielentwicklung lernen: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, die den Weg für die Entwicklung fantastischer Spiele mit der Unreal Engine 4 ebnet

Bewertung:   (3,7 von 5)

Unreal Engine Spielentwicklung lernen: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, die den Weg für die Entwicklung fantastischer Spiele mit der Unreal Engine 4 ebnet (Joanna Lee)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch dient als solide Einführung in die Unreal Engine und ist besonders für Anfänger in der Spieleentwicklung von Vorteil. Es deckt grundlegende Konzepte und Werkzeuge ab, die den Benutzern helfen können, sich mit der Benutzeroberfläche der Engine vertraut zu machen. Allerdings hat es deutliche Defizite bei fortgeschrittenen Themen und der Programmierung.

Vorteile:

Großartig für Anfänger
klare Erklärungen
praktische Übungen
deckt grundlegende bis fortgeschrittene Konzepte ab
nützlich für Künstler und Nicht-Programmierer
hilft, Vertrauen in die Verwendung der Unreal Engine aufzubauen.

Nachteile:

Kürzer als erwartet
zahlreiche Tippfehler und Ungereimtheiten
deckt C++-Programmierung nicht ab
oberflächliche Behandlung einiger fortgeschrittener Themen
uneinheitliche Kapitelorganisation
starkes Vertrauen in die GUI mit weniger Tiefe bei der eigentlichen Programmierung oder fortgeschrittenen Aspekten der Spieleentwicklung.

(basierend auf 10 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Learning Unreal Engine Game Development: A step-by-step guide that paves the way for developing fantastic games with Unreal Engine 4

Inhalt des Buches:

Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, die den Weg für die Entwicklung fantastischer Spiele mit der Unreal Engine 4 ebnet.

Hauptmerkmale

⬤ Lernen Sie etwas über die Spieleentwicklung und die Bausteine, die zur Erstellung eines Spiels gehören.

⬤ Ein einfaches Tutorial für Anfänger, um sich mit der Architektur der Unreal Engine vertraut zu machen.

⬤ Lernen Sie die Features und Funktionalitäten der Unreal Engine 4 kennen und erfahren Sie, wie Sie diese nutzen können, um Ihre eigenen Spiele zu entwickeln.

Buchbeschreibung

Die Unreal Engine 4 ist eine leistungsstarke Spielentwicklungs-Engine, die reichhaltige Funktionen zur Erstellung von 2D- und 3D-Spielen für verschiedene Plattformen bietet. Viele Menschen wissen, was ein Spiel ist, und sie spielen jeden Tag Spiele, aber wie viele von ihnen wissen, wie man ein Spiel erstellt? Die Unreal-Engine-Technologie treibt Hunderte von Spielen an, und Tausende von Menschen haben ihre Karrieren und Unternehmen auf der Grundlage von Fähigkeiten aufgebaut, die sie mit dieser Engine entwickelt haben.

Das Erlernen der Unreal Engine 4 Game Development beginnt mit kleinen, einfachen Spielideen und spielbaren Projekten, die Sie tatsächlich fertigstellen können. Das Buch lehrt Sie zunächst die Grundlagen der Unreal Engine, um ein einfaches Spiellevel zu erstellen. Dann lernen Sie, wie Sie Details wie Schauspieler, Animationen, Effekte usw. in das Spiel einbauen. Die Komplexität wird im Laufe der Kapitel zunehmen und die gewählten Beispiele werden Ihnen helfen, eine Vielzahl von Spielentwicklungstechniken zu erlernen. Ziel dieses Buches ist es, Sie mit dem Selbstvertrauen und den Fähigkeiten auszustatten, um Ihre eigenen Spiele mit der Unreal Engine 4 zu entwerfen und zu entwickeln. Am Ende dieses Buches werden Sie die gesamte Unreal-Suite kennengelernt haben und wissen, wie Sie erfolgreich unterhaltsame, einfache Spiele entwickeln können.

Was Sie lernen werden

⬤ Lernen Sie, was eine Spiele-Engine ist, die Geschichte der Unreal Engine und wie Spielestudios Spiele entwickeln.

⬤ Erkunden Sie die Bedienelemente des Unreal Engine 4 Editors und lernen Sie, wie Sie den Editor verwenden, um einen Raum in einem Spiel-Level zu erstellen.

⬤ Verstehen Sie die grundlegenden Strukturen von Objekten in einem Spiel, wie z.B. die Unterschiede zwischen BSP und statischen Meshes.

⬤ Objekte mit Hilfe von Level Blueprints interaktiv gestalten.

⬤ Erfahren Sie mehr über das Rendering von Computergrafiken; wie Materialien und Licht in Ihrem Spiel gerendert werden.

⬤ Machen Sie sich mit dem Materialeditor vertraut, um Materialien zu erstellen und verschiedene Arten von Lichtern in den Spielebenen zu verwenden.

⬤ Nutzen Sie die verschiedenen Editoren, Werkzeuge und Funktionen wie UI, das Partikelsystem, Audio, Terrainmanipulation und Cinematics in der Unreal Engine 4, um Spielebenen zu erstellen.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781784398156
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)