Bewertung:

Das Buch wird als umfassender und praktischer Leitfaden für UX-Design gelobt, der Theorie und Anwendung in Einklang bringt. Es hat jedoch einige kleinere Probleme mit Illustrationen und Struktur sowie einen Fokus auf Mac-Software, was seinen Nutzen für PC-Nutzer einschränken könnte.
Vorteile:⬤ Umfassender Leitfaden für UX-Design
⬤ gut strukturiert mit klarem Fokus
⬤ praktische Anwendungen
⬤ relevanter Inhalt auch für nicht-mobile Plattformen
⬤ sehr empfehlenswert für Frontend-Entwickler und Studenten.
⬤ Einige Abbildungen sind zu klein
⬤ gelegentliche strukturelle Unstimmigkeiten im Text
⬤ enthält umfangreiche Inhalte zu Mac-Software, die für PC-Benutzer möglicherweise nicht von Nutzen sind.
(basierend auf 2 Leserbewertungen)
UX Design for Mobile: Design apps that deliver impressive mobile experiences
Mit diesem vollständigen Leitfaden für das Design mobiler Benutzererfahrungen (UX) werden Sie in der Entwicklung schöner und ansprechender mobiler Schnittstellen (UI) geübt.
Hauptmerkmale
⬤ Erforschen Sie schnell innovative Designlösungen, die auf den tatsächlichen Bedürfnissen Ihrer Nutzer basieren.
⬤ Erstellen Sie Low- und High-Fidelity-Prototypen mit einigen der besten Tools.
⬤ Beherrschen Sie einen pragmatischen Designprozess, um erfolgreiche Produkte zu entwickeln.
⬤ Planen Sie ein App-Design von Grund auf bis zum abschließenden Test mit echten Nutzern.
Buchbeschreibung
User Experience (UX)-Design bietet Techniken, um die tatsächlichen Bedürfnisse Ihrer Nutzer zu analysieren und mit Produkten zu reagieren, die angenehm zu bedienen sind. Dies erfordert von Ihnen, anders zu denken als bei traditionellen Entwicklungsprozessen, aber auch anders zu handeln. In diesem Buch lernen Sie einen pragmatischen Ansatz kennen, um Lösungen für mobile Anwendungen zu erforschen und zu erstellen, Risiken zu reduzieren und Zeit bei der Entwicklung zu sparen.
Dieses Buch zeigt Ihnen einen funktionierenden Prozess zur schnellen Iteration von Produktideen mit Low- und High-Fidelity-Prototypen, basierend auf professionellen Tools verschiedener Softwarehersteller. Sie werden in der Lage sein, Ihre Ideen in einem frühen Stadium des Prozesses mit dem am besten geeigneten Prototyping-Ansatz schnell zu testen. Sie werden die Vor- und Nachteile jedes Ansatzes verstehen, wann Sie ihn einsetzen sollten und was Sie in jedem Schritt des Testprozesses lernen können.
Sie werden auch grundlegende Testansätze und einige fortgeschrittenere Techniken kennenlernen, um mit Ihren Benutzern in Kontakt zu treten und von ihnen zu lernen. Jedes Kapitel befasst sich mit einem der allgemeinen Schritte, die erforderlich sind, um ein erfolgreiches Produkt entsprechend den Zielen des Unternehmens und den Bedürfnissen der Benutzer zu entwickeln. Um dies zu erreichen, bietet das Buch detaillierte, praktische und pragmatische Techniken zur Entwicklung innovativer und benutzerfreundlicher Produkte. Sie werden lernen, wie Sie Ihre Ideen in den ersten Schritten des Entwurfsprozesses testen, die besten Ideen auswählen, die wirklich mit Ihren Benutzern funktionieren, diejenigen überdenken, die weiter verfeinert werden müssen, und diejenigen verwerfen, die in Tests mit echten Benutzern nicht richtig funktionieren.
Am Ende des Buches werden Sie lernen, wie Sie mit der Erforschung und dem Testen Ihrer Designideen beginnen können, unabhängig von der Höhe des Designbudgets.
Was Sie lernen werden
⬤ Planen Sie ein App-Design von Grund auf bis zum abschließenden Test mit echten Nutzern.
⬤ Lernen Sie von führenden Unternehmen und finden Sie Arbeitsmuster.
⬤ Wenden Sie die besten UX-Designpraktiken auf Ihren Designprozess an.
⬤ Erstellen Sie Low- und High-Fidelity-Prototypen mit einigen der besten Tools.
⬤ Folgen Sie Schritt für Schritt den Beispielen für Tumult Hype und Framer Studio.
⬤ Testen Sie Ihre Entwürfe mit echten Nutzern, schon früh im Prozess.
⬤ Integrieren Sie das Profil des UX-Designers in ein Arbeitsteam.