Ux entwerfen: Prototyping: Weil modernes Design nie statisch ist

Bewertung:   (4,2 von 5)

Ux entwerfen: Prototyping: Weil modernes Design nie statisch ist (Ben Coleman)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch über Prototyping wird für seine umfassende Abdeckung verschiedener Werkzeuge und Verfahren gelobt, die sich sowohl an Einsteiger als auch an erfahrene Benutzer richtet. Es enthält hilfreiche Illustrationen und praktische Beispiele, wird aber wegen seines Formats und des fehlenden Indexes kritisiert, was einige Leser als unpraktisch empfanden.

Vorteile:

Aufschlussreich für Anfänger und erfahrene Prototypisten.
Umfassender Überblick über viele gängige Prototyping-Tools mit Beispielen aus der Praxis.
Betont die Effektivität der Verwendung einfacher Werkzeuge wie Papier und Bleistift neben digitalen Werkzeugen.
Gut bebildert mit farbigen Abbildungen, die das Verständnis erleichtern.
Strukturierte Kapitel, die einem logischen Fluss folgen.

Nachteile:

Fehlt ein Index, was es schwierig macht, bestimmte Informationen zu finden.
Einigen Lesern gefällt das Format des Buches nicht, da sie das Gefühl haben, dass es eher einer gedruckten Webseite als einer ausgefeilten Publikation ähnelt.
Einige Beispiele und Erklärungen werden von Lesern mit speziellem Hintergrund als überflüssig oder wenig ansprechend empfunden.
Begrenzte Diskussion über Prototyping-Prozesse und Brainstorming-Strategien.

(basierend auf 7 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Designing Ux: Prototyping: Because Modern Design Is Never Static

Inhalt des Buches:

Es ist allgemein bekannt, dass es einfacher und billiger ist, Probleme im Design zu identifizieren und zu beheben, wenn dies zu einem früheren Zeitpunkt im Design- und Bauprozess geschehen kann. Das liegt daran, dass mit zunehmender Genauigkeit des Projekts, an dem wir arbeiten, der Aufwand für Änderungen steigt.

Wenn wir frühe Ideen testen können, um zu sehen, ob sie funktionieren, und zwar in kleinen Schritten, dann können wir feststellen, ob diese Ideen funktionieren werden. Zu diesem Zweck müssen wir Prototypen bauen.

Dieses Buch zeigt Ihnen mit leicht verständlichen, praktischen Ratschlägen, wie Sie eine Reihe verschiedener Prototyping-Techniken zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit einsetzen können. Es behandelt: Der Prototyping-Prozess Papier-Prototyping Interaktive Wireframing-Tools wie Balsamiq und Axure Dedizierte Prototyping-Tools wie Marvel, Invision und Adobe XD HTML-Prototypen Wie Sie Prototypen in Ihrem Projekt-Workflow verwenden

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9780994347084
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)