Bewertung:

Das Buch ist die Fortsetzung einer LitRPG-Reihe, die Cyberpunk-Elemente mit einem starken Fokus auf die Geschichte, die Charakterentwicklung und den Aufbau einer fesselnden Welt verbindet. Auch wenn einige der Meinung sind, dass sich die Erzählung von der RPG-Progression entfernt hat, haben viele die fesselnde Handlung und die detaillierten Beschreibungen sowohl des Spiels als auch der realen Welt genossen.
Vorteile:Starkes Tempo und Charakterentwicklung, fesselnde und unterhaltsame Geschichte, beeindruckender Aufbau der Welt, lebendige Beschreibungen und konsistente Charakterzeichnung. Gute Mischung aus Abenteuer und Mystery, ansprechend für Gamer und LitRPG-Fans.
Nachteile:Einige Leser sind der Meinung, dass die Handlung in Richtungen gezwungen werden kann, die nicht mit dem Verhalten der Charaktere übereinstimmen, dass eine deutliche Verschiebung hin zu Cyberpunk- und GameLit-Themen zu beobachten ist und dass ein Mangel an RPG-Progression Fans des Genres enttäuschen könnte.
(basierend auf 3 Leserbewertungen)
Lost in the Game, 4
"Quests, Kämpfe, Beute, Upgrades und Fortschritte. Alles, was man sich von einer LitRPG-Serie wünscht, ist hier vorhanden, verpackt in einer reichhaltig dargestellten Spielwelt." --Conor Kostick, Autor von Epic
Der Traumstaat birgt weiterhin Geheimnisse, von denen selbst sein Schöpfer nicht die ganze Wahrheit kennt. Noah arbeitet hart daran, Wona dabei zu helfen, das Spiel aus seiner dunklen Vergangenheit zu befreien und es zu etwas zu machen, das die Spieler wieder mit Sicherheit genießen können. Nachdem er jahrelang geglaubt hat, die ursprünglichen Betatester seien tot, führt ein Hinweis Noah zu der Annahme, dass sie noch am Leben sind und gerettet werden müssen. Das ist die Chance für alle, die Dinge endlich richtig zu stellen. Doch um die verlorenen Betatester wieder mit ihren Lieben zu vereinen, muss Noah sie zunächst vom Geist des Traumzustands befreien.
Jeder hat jemanden durch die Versklavung durch den Geist verloren: Brocks Kollegen, Sienas lang verschollener Highschool-Freund, Keris Freund und Chloes Bruder. Dieser Kampf ist für sie alle persönlich.
Noah muss sich mit alten Freunden und Feinden zusammentun, um den Aufenthaltsort der vermissten Beta-Tester in der realen Welt zu finden. Aber der Geist ist bereit zu töten, um seine Gefangenen zu behalten. Können Noah und seine Freunde ein Abenteuer außerhalb des Spiels überleben?
"Fans von LitRPG und Videospielen müssen Christopher Keene lesen." --Paul Mannering, Präsident von SpecFicNZ, Autor von Engines of Empathy
"Das Einzige, was ich an dieser Serie nicht geliebt habe, war, dass ich sie nicht geschrieben habe" --G. R. Cooper, Autor der Omegaverse-Serie