Video Game Art Reader: Band 4

Video Game Art Reader: Band 4 (Tiffany Funk)

Originaltitel:

Video Game Art Reader: Volume 4

Inhalt des Buches:

In der Computerbranche bezeichnet Overclocking die gängige Praxis, die Taktrate eines Computers zu erhöhen, um den vom Hersteller zertifizierten Wert zu übertreffen.

Das Konzept ist verführerisch, aber die Übertaktung kann die Hauptplatine oder den Systemspeicher zerstören und sogar die Festplatte irreparabel beschädigen. Band 4 des Video Game Art Reader (VGAR) stellt die Übertaktung als Metapher für die Art und Weise dar, wie Spiele heute produziert und erlebt werden, sowie für die zeitlichen Verdichtungen und Erweiterungen der vielen historischen Linien, die Spielekunst und -kultur geprägt haben.

In den Beiträgen wird darüber nachgedacht, auf welch vielfältige Weise Overclocking als Mittel der Unterdrückung, aber auch als Strategie zur Sensibilisierung für die Ungleichheiten, die Videospiele geprägt haben, verstanden werden kann. Beiträge von Uche Anomnachi, Andrew Bailey, Chaz Evans, Tiffany Funk, D'An Knowles Ball, Alexandre Paquet, Chris Reeves, und Regina Siewald.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781943208340
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)