Videospiel des Jahres: Ein Leitfaden für jedes Jahr mit den besten, kühnsten und bizarrsten Spielen aus jedem Jahr seit 1977

Bewertung:   (4,4 von 5)

Videospiel des Jahres: Ein Leitfaden für jedes Jahr mit den besten, kühnsten und bizarrsten Spielen aus jedem Jahr seit 1977 (Jordan Minor)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch bietet einen nostalgischen Blick auf die Geschichte der Videospiele, mit detaillierten Analysen der wichtigsten Spiele aus jedem Jahr seit 1977, unterstützt durch wunderschöne Illustrationen. Das Buch ist zwar fesselnd und unterhaltsam für Gamer, hat aber auch starke Abschnitte, die sich mit der kulturellen Bedeutung dieser Spiele befassen, was zu einigen Kontroversen über die Ansichten des Autors führte.

Vorteile:

Großer Nostalgiefaktor, gut recherchiert mit detaillierten Einblicken in die Geschichte der Spiele, schöne Illustrationen, Spaß für Gelegenheits- und Profispieler, und hebt die kulturelle Bedeutung hervor. Fesselnder Schreibstil und verschiedene Perspektiven der Autoren.

Nachteile:

Probleme mit der Qualitätskontrolle bei der Veröffentlichung, einschließlich Problemen mit dem Einband und der Lesbarkeit der Schrift. Einige Leser empfanden die politischen Kommentare als ablenkend oder abschreckend und äußerten Bedenken über die Voreingenommenheit des Autors. In einigen Rezensionen wurde angemerkt, dass sich die Abschnitte oberflächlich oder unorganisiert anfühlen könnten.

(basierend auf 17 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Video Game of the Year: A Year-By-Year Guide to the Best, Boldest, and Most Bizarre Games from Every Year Since 1977

Inhalt des Buches:

Die 40-jährige Geschichte der beliebtesten Kunstform der Welt, ein Videospiel nach dem anderen

Pong. The Legend of Zelda. Final Fantasy VII. Rock Band. Fortnite. Animal Crossing: New Horizons. Für jedes der 40 Jahre der Videospielgeschichte gibt es ein prägendes Spiel, ein Spiel, das den Zeitgeist eingefangen und ein Vermächtnis für alle nachfolgenden Spiele hinterlassen hat. In einer Reihe von unterhaltsamen, informativen und meinungsstarken kritischen Essays untersucht der Autor und Technikjournalist Jordan Minor in chronologischer Reihenfolge die innovativen, genreübergreifenden und weltbewegenden Spiele von 1977 bis 2022. Minor erforscht die Entwicklungsgeschichten, die kritische Rezeption und das Vermächtnis und untersucht, wie sich Spiele mit der Gesellschaft insgesamt überschneiden und sie schließlich beeinflussen, während er sich daran erfreut, wie einzigartig und herrlich bizarr selbst die berühmtesten Spiele zu sein pflegen.

Vom korpulenten Klempner bis zum gepanzerten Space-Marine und den flinken Nagetieren dazwischen zeichnet Video Game of the Year individuelle Porträts, die dem Leser in ihrer Gesamtheit ein besseres Verständnis für die lebendige Vielfalt und den anhaltenden Einfluss dieser neuen, aufregenden und äußerst beliebten Kunstform vermitteln. Durchgehend mit retro-inspirierten Bildern illustriert und mit Beiträgen von Dutzenden führender Branchenvertreter, darunter der New York Times-Bestsellerautor Jason Schreier (Blood, Sweat, and Pixels; Kotaku), Max Scoville (IGN), Rebekah Valentine (IGN), Blessing Adeoye Jr. (Kinda Funny) und Devindra Hardawar (Engadget), ist diese Jahr-für-Jahr-Anthologie eine liebevolle Reflexion über die weltweit beliebteste Kunstform.

Vorgestellte Spiele: 1977 - Pong; 1978 - Space Invaders; 1979 - Speed Freak; 1980 - Pac-Man; 1981 - Donkey Kong; 1982 - Pitfall!; 1983 - Dragon's Lair; 1984 - Tetris; 1985 - Super Mario Bros. 1986 - Dragon Quest; 1987 - The Legend of Zelda; 1988 - Mega Man 2; 1989 - SimCity; 1990 - The Secret of Monkey Island; 1991 - Sonic the Hedgehog; 1992 - Wolfenstein 3D; 1993 - NBA Jam; 1994 - Super Street Fighter II Turbo; 1995 - Donkey Kong Country 2; 1996 - Super Mario 64; 1997 - Final Fantasy VII; 1998 - Metal Gear Solid; 1999 - System Shock 2; 2000 Counter-Strike; 2001 - Halo: Combat Evolved; 2002 - Grand Theft Auto: Vice City; 2003 - The Legend of Zelda: The Wind Waker; 2004 - World of Warcraft; 2005 - Resident Evil 4; 2006 - Wii Sports; 2007 - Rock Band; 2008 - Spore; 2009 - Uncharted 2; 2010 - Super Meat Boy; 2011 - Minecraft; 2012 - Telltale's The Walking Dead; 2013 - Depression Quest; 2014 - Destiny; 2015 - The Witcher 3; 2016 - Pokémon Go; 2017 - Fortnite; 2018 - Super Smash Bros. Ultimate; 2019 - Sekiro: Shadows Die Twice; 2020 - Animal Crossing: New Horizons; 2022 - The Stanley Parable: Ultra Deluxe

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781419762055
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2023
Seitenzahl:256

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)