
Video Games as Art
Videospiele sind relativ spät auf der kulturellen Bühne angekommen.
Während sich die akademische Disziplin der Game Studies seit den neunziger Jahren des letzten Jahrhunderts schnell entwickelt hat, beginnt die Wissenschaft erst jetzt, die intellektuelle, philosophische, ästhetische und existenzielle Potenz des neuen Mediums zu erfassen. Das gilt auch für die Frage, ob Videospiele an und für sich Kunst sind (oder nicht).
Auf der Grundlage der kommunikationsorientierten Analyse bewerten die Autoren die Plausibilität von Spielen als Kunst und definieren die Bereiche, die mit dieser Frage verbunden sind.