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Making Videogames: The Art of Creating Digital Worlds
Making Videogames ist eine außergewöhnliche Momentaufnahme der modernen interaktiven Unterhaltung, mit Einblicken von Pionieren in die wichtigsten Spiele der Welt. Illustriert mit einigen der beeindruckendsten Bilder aus dem Spiel, die je gedruckt wurden, erforscht dieses Buch die einzigartige Alchemie eines technischen und künstlerischen Unterfangens, das die Magie der Videospiele ausmacht, und schafft dabei ein fesselndes Gleichgewicht zwischen Einblick und Zugänglichkeit.
In elf Kapiteln, die sich jeweils auf ein bestimmtes Spiel konzentrieren, von AAA-Blockbustern wie Tom Clancey's The Division, Control und Gran Turismo bis hin zu kultigen Durchbruchsspielen wie No Man's Sky und Fortnite, dokumentiert das Buch die unglaubliche Kunst des Worldbuildings und des visuellen Geschichtenerzählens in Videospielen, dem weltweit beliebtesten, aber selten vollständig verstandenen Unterhaltungsmedium. Der Text des Buches umkreist atemberaubende, eigens erstellte Bilder, die vom Autor in-engine fotografiert wurden und die Magie und Methode hinter der Arbeit der einzelnen Studios demonstrieren.
Ein Buch nicht nur für eingefleischte Videospiel-Fans, sondern auch für Designer-Kreative und visuell Neugierige, Making Videogames ist ein spannendes Schaufenster der grenzenlosen Kreativität dieser erstaunlichen Branche.