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Understanding Video Games: The Essential Introduction
Von Pong bis Virtual Reality: Understanding Video Games, 4. Auflage, führt die Videospielforschung in das nächste Jahrzehnt des einundzwanzigsten Jahrhunderts und beleuchtet die Veränderungen in diesem Bereich, einschließlich Mobile, Social und Casual Gaming.
In dieser neuen Ausgabe des bahnbrechenden Textes lernen die Studierenden, die wichtigsten Theorien zur Analyse von Spielen, wie z. B. Ludologie und Narratologie, zu bewerten und werden mit den kommerziellen und organisatorischen Aspekten der Spieleindustrie vertraut.
Anhand historischer und aktueller Beispiele erforscht der schülerfreundliche Text auch die Ästhetik von Spielen, bewertet die kulturelle Stellung von Videospielen und betrachtet die potenziellen Auswirkungen von gewalttätigen und „seriösen“ Spielen. Mit zahlreichen Illustrationen, Diskussionsfragen, einem Glossar der wichtigsten Begriffe und einer detaillierten Zeitleiste zur Geschichte der Videospiele ist diese neue Ausgabe ein unverzichtbares Hilfsmittel für Studenten, Wissenschaftler und Lehrer, die untersuchen wollen, wie Videospiele die Unterhaltung und die Gesellschaft immer wieder neu gestalten.