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Virtual Reality: Human Computer Interaction
Dieses Buch stellt die Geschichte und Entwicklung der Mensch-Computer-Interaktion und der Virtuellen Realität / Augmented Reality / Mixed Reality vor. Ich habe erklärt, drei repräsentativste Technologien zu analysieren;
● Oculus Rift.
● Google Glass.
● HoloLens.
Basierend auf diesen habe ich die Vor- und Nachteile dieser Technologien diskutiert.
In diesem Buch wird erörtert, wie VR, AR und MR funktionieren, und es wird begründet, warum Virtual Reality und Augmented Reality die nächste Stufe der Mensch-Computer-Interaktion sein werden und wie groß die Wahrscheinlichkeit ist, dass VR-, AR- und MR-Technologien die nächste Stufe der HCI sein werden.
Das Buch enthält die folgenden Themen:
● Stellt den Hintergrund des Buches vor.
● Beschreibt die Entwicklung der Mensch-Computer-Interaktion.
● Einführung in die Virtuelle Realität und Analyse einiger VR-Technologien, wie Oculus Rift.
● Einführung in Augmented Reality und Analyse von Google Glass und HoloLens.
● Mixed Reality.
● Implementierung von Augmented Reality beim Lernen.
● DIY Erstellen von Augmented Reality mit D'FUSION.
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