
Virtual Reality: Theory and Practice
Unter virtueller Realität versteht man eine simulierte Erfahrung, die sich von der realen Welt unterscheiden kann. Dabei werden mehrfach projizierte Umgebungen verwendet, die realistische Klänge, Bilder und andere Eindrücke erzeugen, die die physische Präsenz einer Person in der virtuellen Welt simulieren.
Der Benutzer kann sich mit Hilfe von Virtual-Reality-Ausrüstungen in der virtuellen Welt bewegen und umsehen. Virtual-Reality-Headsets und Head-Mounted-Displays sind die Werkzeuge, mit denen diese künstliche Welt erzeugt wird. Es gibt verschiedene Methoden, die in dieser Disziplin verwendet werden, um die künstliche Welt zu schaffen.
Einige davon sind die Avatarbilder-basierte virtuelle Realität, die Desktop-basierte virtuelle Realität und die simulationsbasierte virtuelle Realität. Dieses Gebiet findet seine Anwendungen in Bereichen wie Unterhaltung, Psychologie und Sozialwissenschaften sowie Medizin.
Dieses Buch bietet einen umfassenden Einblick in den Bereich der virtuellen Realität. Es ist eine wertvolle Zusammenstellung von Themen, die von den grundlegenden bis hin zu den komplexesten Theorien und Prinzipien in diesem Bereich reichen.
Da sich dieser Bereich in rasantem Tempo entwickelt, wird der Inhalt dieses Buches den Lesern helfen, die modernen Konzepte und Anwendungen des Themas zu verstehen.