Bewertung:

Das Buch erforscht die urbanen Umgebungen von Videospielstädten, hat aber aufgrund der schlechten Illustrationen und des unzureichenden Textes gemischte Kritiken erhalten. Während einige die Auswahl der Städte und die Karten schätzen, kritisieren viele die Ausführung, insbesondere die Illustrationen und das Fehlen einer eingehenden Analyse.
Vorteile:Gute Auswahl der Städte, gut recherchierte Erzählungen, interessantes Konzept, Städte aus Videospielen ernsthaft zu behandeln, und hochwertige Karten.
Nachteile:Schlechte Qualität der Illustrationen, die vom Gesamterlebnis ablenken, Mangel an technischen Details und Einblicken in das Spieldesign, abschweifender und oberflächlicher Text und Probleme mit der Verpackung.
(basierend auf 12 Leserbewertungen)
Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities
Dies ist der ultimative Reiseführer und Atlas der Gamer-Phantasie, der Jahrzehnte der digitalen Geschichte umspannt. Dimopoulos lädt die Leser ein, seine Vision von Dutzenden verschiedener Spielserien wie nie zuvor zu teilen: Entdecken Sie Dimopoulos' Half-Life 2's City 17, Yakuza 0's Kamurocho, Fallout's New Vegas, Super Mario Odyssey's New Donk City und viele mehr.
Jedes Kapitel dieses virtuellen Reiseführers besteht aus einem tiefen Eintauchen in die Geschichte und das Wissen über diese Städte aus einer in-universellen Perspektive. Illustriert mit originalen farbigen Tuschezeichnungen und - natürlich - wunderschönen und detaillierten Karten, können die Leser die nostalgischen Spiele ihrer Jugend ebenso erkunden wie die modernen Hits.
Seitenleisten, die auf den Recherchen des Autors basieren, erzählen Anekdoten hinter den Kulissen und enthüllen die realen Geschichten, die diese ikonischen virtuellen Schauplätze inspiriert haben. Mit einer Kombination aus stilvollen Originalkarten, Illustrationen und aufschlussreichen Kommentaren und Analysen ist dieses Buch ein Muss für Liebhaber von Videospielen, Fans des Weltenbaus und Experten für Spieldesign.