
Volumetric Regimes
Volumetric Regimes ist aus Possible Bodies hervorgegangen, einem Gemeinschaftsprojekt an der Schnittstelle zwischen künstlerischer und akademischer Forschung.
Das Projekt wurde 2016 initiiert, um die sehr konkreten und gleichzeitig komplexen und fiktiven Entitäten sogenannter „Körper“ im Kontext von 3D-Berechnungen zu erkunden. Volumetric Regimes bringt verschiedene Materialien aus einer laufenden Konversation zwischen Künstlern, Softwareentwicklern und Theoretikern zusammen, die mit Techniken und Technologien zum Erkennen, Verfolgen, Drucken, Modellieren und Rendern von Volumen arbeiten.