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From Daniel Boone to Captain America: Playing Indian in American Popular Culture
Von der amerikanischen Kunst und Literatur des 19. Jahrhunderts bis zu den Comics des 20. Jahrhunderts und danach untersucht Chad A. Barbour in From Daniel Boone to Captain America die Überlieferung der Ideale und Mythen des Grenzlandes und der Indianer in der amerikanischen Kultur. Jahrhundert wurden in der amerikanischen Kunst und Literatur Bilder von Indianern und Grenzgängern entwickelt, die Ideale von Heldentum, Tapferkeit und Männlichkeit verkörperten, aber auch Ängste vor Verrat, Zivilisationsverlust und Schwäche zum Ausdruck brachten.
Im zwanzigsten Jahrhundert übernahmen Comics, neben anderen populären Medien, diese Bilder. Das Western-Genre der Comics entsprach voll und ganz den gängigen Konventionen, indem es die Mythen und Ideale, die in den Vereinigten Staaten lange Zeit mit der Grenze in Verbindung gebracht wurden, reproduzierte und fortführte. Eine Faszination für die amerikanischen Ureinwohner entstand auch in Comics, die sich der Darstellung der indianischen Vergangenheit der USA widmeten. In solchen Geschichten bleibt der Indianer eine Figur der Vergangenheit, die als verlorener Teil der US-Geschichte romantisiert wird und die zeitgenössischen und tatsächlichen indianischen Völker ignoriert.
Indianer spielen ist ein bestimmtes Subgenre der westlichen Comics, insbesondere in der Nachkriegszeit, als eine Vielzahl von Comics mit einem "weißen Indianer" als Held veröffentlicht wurde. Das Indianerspiel wandert in die Superheldencomics, ein Phänomen, das die Vorstellungen von Heldentum, Tapferkeit und Männlichkeit, die bereits mit der Trophäe des weißen Indianers verbunden sind, noch steigert und verstärkt. Superhelden wie Batman und Superman, die Indianer spielen, entsprechen den Darstellungen in den streng westlichen Comics. Der Superheld als Indianer kehrte im einundzwanzigsten Jahrhundert mit Captain America zurück, was die anhaltende Macht dieses Ideals und Bildes beweist.