Bewertung:

Das Buch enthält die bahnbrechende Novelle „True Names“ von Vernor Vinge sowie mehrere damit zusammenhängende Essays, die die Entwicklung des Internets und seine Auswirkungen auf die Gesellschaft untersuchen. Die Leserinnen und Leser schätzen den aufschlussreichen Kontext, den die Essays bieten, und halten die Novelle selbst für ein bahnbrechendes Werk, das auch heute noch relevant ist.
Vorteile:⬤ Interessante Zusammenstellung von Essays
⬤ fesselnde und visionäre Novelle
⬤ relevante Einblicke in die Entwicklung des Internets
⬤ als Sci-Fi-Klassiker beschrieben
⬤ starke Charakterentwicklung und fesselnde Handlung
⬤ gelobt für seine vorausschauenden Ideen
⬤ ein Muss für alle, die sich für Cyberkultur interessieren.
⬤ Einige Aufsätze konzentrieren sich zu sehr auf ein einziges Thema (Kryptographie) und gehen nicht ausreichend auf andere gesellschaftliche Auswirkungen ein
⬤ einige Aufsätze und Artikel wirken veraltet
⬤ die kurze Länge der Novelle ließ einige Leser mit dem Wunsch nach mehr zurück
⬤ für das Buch gibt es keine Audible-Version.
(basierend auf 26 Leserbewertungen)
True Names: And the Opening of the Cyberspace Frontier
Es kommt immer wieder vor, dass eine Science-Fiction-Geschichte so visionär und gleichzeitig so nah an den bevorstehenden wissenschaftlichen Entwicklungen ist, dass sie nicht nur eine genaue Vorhersage ist, sondern selbst zum Ausgangspunkt für neue Entdeckungen und Entwicklungen wird. True Names von Vernor Vinge, erstmals 1981 veröffentlicht, ist ein solches Werk.
Hier finden Sie eine Reihe von Artikeln von InformatikerInnen und JournalistInnen, die an vorderster Front über Innovationen und Entwicklungen des Internets schreiben, unter anderem:
Danny Hillis: Gründer von Thinking Machines und der erste Disney Fellow.
Timothy C. May: ehemaliger leitender Wissenschaftler bei Intel - ein wichtiger Insider auf dem Gebiet der Computer und Technologie.
Marvin Minsky: Mitbegründer des MIT Artificial Intelligence Lab.
Chip Morningstar und F. Randall Farmer: Entwickler von Habitat, der ersten echten interaktiven Computerumgebung.
Mark Pesce: Miterfinder von VRML und Autor von Playful World: How Technology Transforms Our Imagination.
Richard M. Stallman: Forschungsmitglied des MIT; Begründer der Bewegung für freie Software.