Wargaming für Führungskräfte: Strategische Entscheidungsfindung auf dem Schlachtfeld und im Sitzungssaal

Bewertung:   (4,2 von 5)

Wargaming für Führungskräfte: Strategische Entscheidungsfindung auf dem Schlachtfeld und im Sitzungssaal (Mark Herman)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch stellt Wargaming als wirksame kognitive Methode für die strategische Planung und Entscheidungsfindung in verschiedenen Bereichen vor, darunter Militär, Unternehmen und öffentliche Politik. Es veranschaulicht den Wert von Wargaming anhand von historischen Beispielen und Szenarien, enthält aber keine praktischen Anleitungen für die Gestaltung und Umsetzung von Wargames.

Vorteile:

Bietet aufschlussreiche Szenarien, die die strategische Planung und Zusammenarbeit fördern.
Hebt die kognitiven Vorteile von Wargaming gegenüber traditionellen Entscheidungsmethoden hervor.
Fesselnd geschrieben, mit spannenden Geschichten und Beispielen aus dem militärischen und unternehmerischen Kontext.

Nachteile:

Es fehlt eine praktische Anleitung für die Entwicklung und Durchführung von Wargames.
Kann sich wiederholen und in bestimmten Bereichen fehlt es an Tiefe.
Einige Leser empfanden es als zweideutig und kritisierten, dass es eher eine Werbung für Booz Allen Hamilton ist als ein umfassender Leitfaden.

(basierend auf 13 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Wargaming for Leaders: Strategic Decision Making from the Battlefield to the Boardroom

Inhalt des Buches:

Wenn Sie die Möglichkeit hätten, die Zukunft zu erforschen, strategische Entscheidungen zu treffen und deren Folgen zu überblicken, bevor Sie teure und unwiederbringliche Entscheidungen treffen, würden Sie diese Möglichkeit nicht nutzen?

Natürlich würden Sie das. Und in einer Welt der asymmetrischen Konflikte, der Sicherheitsbedrohungen, des intensiven globalen Wettbewerbs und der wirtschaftlichen Ungewissheit kommt der Erprobung von Plänen und Strategien eine noch größere Bedeutung zu - ganz gleich, ob sie von Regierungsorganisationen, transnationalen Unternehmen oder aufstrebenden Megagemeinschaften durchgeführt werden.

Wargaming for Leaders bietet eine Methode, um an die Themen heranzukommen, die eine Führungskraft, egal wie visionär sie ist, allein nicht erfassen kann. Und wie? Indem man die wirklichen Experten für das jeweilige Thema zusammenbringt, um "kognitive Kriegsführung" zu betreiben. Durch das Anzapfen der kollektiven Weisheit rund um ein Thema können Experten die Zukunft in einer risikofreien Umgebung erleben und Antworten auf Fragen finden, die sie bisher nicht auf dem Radar hatten - oft mit unerwarteten und verblüffenden Ergebnissen.

Anhand von Beispielen aus den Bereichen Militär, Unternehmen und öffentliche Politik geben drei Wargaming-Entwickler von Booz Allen Hamilton überzeugende Einblicke in diese Problemlösungsmethode, einschließlich faszinierender Details, wie.

⬤ Ein großer Maschinenhersteller ermittelte, ob eine Fusion für sein Geschäftswachstum strategisch richtig war und welche Technologieinvestitionen er fallen lassen musste.

⬤ Ein Vier-Sterne-General testete seinen Kriegsplan für den Irak und entdeckte spezifische Korrekturen, die einen langwierigen Konflikt hätten verhindern können.

⬤ Ein zunehmend überlastetes Luftverkehrssystem stand vor der Frage, ob der militärische Luftraum während der Spitzenlastzeiten genutzt werden kann.

Wargaming ermöglicht es Organisationen jeder Art und jeder Größe, Informationen zu organisieren, Szenarien zu entwerfen und das kollektive Fachwissen der Teilnehmer zu nutzen. Die Ergebnisse ermöglichen es allen, Hindernisse zu erkennen und zu beseitigen, Probleme zu lösen und neue Wege zu finden, um innovativ zu sein und Leistungsziele zu erreichen.

Bereiten Sie sich auf die Schlacht Ihres Unternehmenslebens vor - und darauf, die Früchte des Sieges zu ernten.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9780071596886
Autor:
Verlag:
Einband:Hardcover
Erscheinungsjahr:2008
Seitenzahl:264

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)