Bewertung:

Helen Routledge erforscht in ihrem Buch „Why Games Are Good For Business“ das Konzept der Serious Games und gibt Einblicke in deren Effektivität in geschäftlichen Kontexten, insbesondere im Bereich Lernen und Entwicklung. Die Autorin, eine Expertin auf diesem Gebiet, stellt Techniken und Fallstudien vor, die die Vorteile von Gamification und Serious Games bei der Verbesserung von Schulungslösungen verdeutlichen.
Vorteile:Das Buch bietet außergewöhnliche Einblicke von einem Branchenexperten, enthält wertvolle Fallstudien und bietet innovative Ideen, um das Lernen ansprechender und effektiver zu gestalten. Die Leser fanden den Inhalt lehrreich, informativ und voller Aha-Momente, insbesondere in Bezug auf Blended Learning und Gamification-Strategien.
Nachteile:Einige Rezensenten merkten an, dass sich das Buch eher an große Unternehmen als an kleine und mittlere Unternehmen (KMU) richtet, was seine Anwendbarkeit für einige Leser einschränken könnte. Außerdem wurde der Begriff „Gamification“ von mindestens einem Rezensenten abgelehnt.
(basierend auf 4 Leserbewertungen)
Why Games Are Good for Business: How to Leverage the Power of Serious Games, Gamification and Simulations
Indem sie sich die gleiche Psychologie zunutze machen, die Gamer an Minecraft oder World of Warcraft fesselt, schaffen innovative Unternehmen ihre eigenen fesselnden und flexiblen Lernerfahrungen.
Sie werden Serious Games genannt. Dies ist ein praktisches Toolkit für alle, die mehr über Serious Games erfahren möchten und wissen wollen, wie man sie am Arbeitsplatz einsetzen kann.