Whitefrank: Six-Gun Lullabye

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Whitefrank: Six-Gun Lullabye (Jonathan Nolan)

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Inhalt des Buches:

SIX-GUN LULLABYE! Der Wilde Westen, die neue Grenze...

Wo Dungeon-Hacking bedeutet, Minentunnel zu erforschen und sich den albtraumhaften Monstern der Legenden des Alten Westens zu stellen! Starten Sie in der Stadt, entweder im Auftrag des Ostens oder im Auftrag eines Ranchers - oder vielleicht folgen Sie sogar den Gerüchten über erstaunliche Goldvorkommen, die sich noch in verlassenen Minen verbergen! Erkundung über Land - das klassische Hex-Crawl, das sich dem Gelände des Wilden Westens, Begegnungen und Gefahren widmet, mit seltsamen und wunderbaren Monstern und Charakteren! Fremde in der Stadt - Saloonbesucher und Hotelgäste aller Art, von Dinosaurierjägern über Zirkusartisten bis hin zu Erfindern! Fahrzeuge - Eisenbahnen, Ballons, große und kleine Reittiere! Waffen - die Klassiker des Wilden Westens! Vollständige Regeln für Goldsuche, Bergbau und natürlich - ein zufälliger Minentunnel-Generator! Viele neue Charakterklassen, darunter Sheriff, Outlaw, Fremdenlegion, Pferdenomade, Medizinhäuptling und Kriegshäuptling, Rough Rider, Pony Express, Territory Ranger, Kavallerie und Kavallerieoffizier und die Bedrohung von südlich der Grenze, die Armeen des Südlichen Imperiums! In dieses Quellenbuch wurde so viel wie möglich hineingepackt, um Wildwest-Abenteuer im "Territorium" zu ermöglichen, sei es als historisches Rollenspiel oder etwas Verrückteres, wie die Wüsten des Mars oder das australische Outback während des (Gold-)Rushs! Gründet eure eigene Stadt oder benutzt einfach eine bestehende, um Abenteuer zu beginnen. Triff die Besucher des Saloons oder die Hotelgäste, oder vielleicht die Gäste des örtlichen Soiled Dove...

Aufgrund der erwachsenengerechten Gestaltung wird dieses Spiel nicht für Kinder unter 13 Jahren empfohlen. Produkt-Code: GU05.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781291057683
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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