Wie man Spieleautor wird - Der ultimative Leitfaden für den Einstieg in die Spieleindustrie

Bewertung:   (4,3 von 5)

Wie man Spieleautor wird - Der ultimative Leitfaden für den Einstieg in die Spieleindustrie (Brown Joshua)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch „How to Become a Game Designer“ hat von den Nutzern gemischte Kritiken erhalten, in denen die praktische Anwendbarkeit und Nützlichkeit für angehende Spieleentwickler hervorgehoben, aber auch einige Einschränkungen in Bezug auf Tiefe und Klarheit festgestellt wurden. Viele halten es für eine wertvolle Ressource für die Stellensuche und die Vorbereitung in der Spieleindustrie, aber einige äußern sich unzufrieden, weil es an spezifischen Anleitungen mangelt und sie grammatikalische Probleme wahrnehmen.

Vorteile:

Es bietet praktische Ratschläge für den Einstieg in die Spieleindustrie, gibt nützliche Tipps für Bewerbungen und die Erstellung von Lebensläufen und ist ein hilfreicher Begleiter für Studenten. Viele Leser schätzen die benutzerfreundliche Herangehensweise und die Insider-Tipps zum Networking und zur Erstellung eines Portfolios. Das Buch ist kurz und handlich, so dass es leicht zu lesen ist.

Nachteile:

Es fehlt an Tiefe in bestimmten Bereichen der Spieleentwicklung und bietet keine umfassenden Informationen zum Sammeln praktischer Erfahrungen. Einige Benutzer erwähnen Probleme mit der Rechtschreibung und Grammatik, und die Terminologie, die zur Beschreibung von Rollen in der Spieleentwicklung verwendet wird, kann für Neulinge verwirrend sein.

(basierend auf 15 Leserbewertungen)

Originaltitel:

How To Become A Game Designer - The Ultimate Guide to Breaking into the Game Industry

Inhalt des Buches:

Wie man Game Designer wird. Der ultimative Leitfaden für den Einstieg in die Videospielindustrie und um genau den Job als Spieleentwickler zu bekommen, den Sie sich wünschen.

Dieser umfassende Leitfaden enthält: Insider-Informationen - die Ins und Outs der Spieleindustrie Job-Rollen - die Arten von Jobs in der Spieleindustrie und wie man sie bekommt; Wie man sich für Spieleentwickler-Jobs bewirbt - mit einem Schritt-für-Schritt-Prozess; Bewerbungsprozess - Experten-Lebensläufe, Anschreiben und Interview-Techniken; Interview-Fähigkeiten Leitfaden - Wie man Spieleentwickler-Interviews mit tatsächlichen Beispielfragen und Antworten zu bestehen; Lebensläufe - Lernen Sie, wie Sie Ihren Lebenslauf mit mehreren Vorlagen und echten erfolgreichen Beispielen anpassen; Portfolio - Wie Sie ein beeindruckendes professionelles Portfolio erstellen; Bildung und Bildungseinrichtungen - Wie Sie sich effektiv vernetzen und unschätzbare Kontakte knüpfen; Voller Insider-Top-Tipps - perfekt für aufstrebende Spielekünstler, Spieleprogrammierer, Spieleautoren, Audiokünstler, Spieledesigner, Spieletester und alle, die anderen potenziellen Spieleentwickler-Kandidaten voraus sein wollen! Die Videospielindustrie ist eine spannende und expandierende moderne Branche, die viele kreative Menschen aus der ganzen Welt anzieht. Aufgrund des zunehmenden Wettbewerbs um Stellen kann dies ein schwieriger Prozess sein. Dieses Buch enthält Insider-Tipps und Ratschläge, was Sie wissen müssen, um Ihren Traumjob in der Videospielbranche zu bekommen.

Dieses Buch enthält auch Informationen darüber, wie Sie als freiberuflicher Künstler arbeiten und Ihr eigenes unabhängiges Spieleunternehmen gründen können, einschließlich der rechtlichen Aspekte. Steigen Sie noch heute in die Videospielindustrie ein - mit diesem umfassenden Insider-Handbuch!

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781909229617
Autor:
Verlag:
Untertitel:The Ultimate Guide to Breaking into the Game Industry
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2014
Seitenzahl:138

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)