Wie Spiele gemacht werden: Die Geschichten der Menschen, die die Spiele machen und spielen, die wir lieben

Bewertung:   (4,6 von 5)

Wie Spiele gemacht werden: Die Geschichten der Menschen, die die Spiele machen und spielen, die wir lieben (Emma Schaale)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch bietet eine eingehende und fesselnde Erkundung der Spieleindustrie, wobei sowohl Branchenveteranen als auch Neulinge zu Wort kommen. Es wird für sein praktisches Wissen und seine einzigartigen Perspektiven hoch gelobt und ist damit ein Muss für jeden, der sich für die Spieleentwicklung interessiert oder eine Karriere in diesem Bereich anstrebt.

Vorteile:

Fesselnder und einnehmender Schreibstil, der den Leser fesselt.
Bietet praktisches Wissen und Einblicke in verschiedene Aspekte der Spieleentwicklung und des Marketings.
Interviews mit Branchenexperten, die dem Leser Insiderwissen vermitteln.
Enthält einzigartige Perspektiven, die weniger bekannte Beiträge zur Spieleentwicklung hervorheben.
Geeignet sowohl für Anfänger als auch für diejenigen, die ihr Verständnis der Spieleindustrie vertiefen wollen.

Nachteile:

Es wurden keine nennenswerten Nachteile genannt, aber einige Leser könnten einen Mangel an technologischer Tiefe oder historischer Analyse im Vergleich zu anderen Büchern zu diesem Thema feststellen.

(basierend auf 7 Leserbewertungen)

Originaltitel:

How Games Get Made: The Stories of the People Who Make and Play the Games We Love

Inhalt des Buches:

How Games Get Made: The Stories of the People Who Make and Play the Games We Love ist ein umfassender Einblick in das Leben der Entwickler und Online-Plattformen, die Ihre Lieblingsspiele entwickeln und verbreiten. Wie ist es, alleine ein Spiel von Grund auf zu entwickeln? Ist die Beschäftigung in der Branche stabil? Und wie werden Menschen zu Twitch-Streamern oder YouTubern, die ihren Lebensunterhalt mit Spielen bestreiten?

All diese Fragen und mehr werden in Interviews mit David Cage von Quantic Dream, Feargus Urquhart von Obsidian Entertainment und Sean Baptiste von Bethesda und vielen anderen beantwortet.

Sie fragen sich, wie es ist, in einem Unternehmen zu arbeiten und nicht in einem Indie-Studio? Versuchen Sie, in der Spieleindustrie als Inhaltsentwickler Fuß zu fassen? Suchen Sie nicht weiter How Games Get Made geht nicht nur auf die Entwickler ein, sondern wirft auch einen umfassenden Blick darauf, wie Spiele mit traditionellen Mitteln und über Plattformen wie YouTube und Twitch vermarktet werden.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781636765488
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)