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World At War 85 Core Rules v2.0
Die Spieleserie World At War 85 (WaW85) ist eine rasante Simulation der Gefechte des Dritten Weltkriegs auf Platoon-Ebene. Die Handlung der Serie beginnt im Jahr 1985 und erweckt die Truppen, Panzer, Artillerie und Flugzeuge dieses Zeitraums zum Leben, während der Konflikt rund um den Globus ausbricht.
DIE REGELN UMFASSEN: Bewegung, direktes Feuer, Bewegung und direktes Feuer, Angriff und indirektes Feuer an Bord; Gelände, Sichtlinie und Deckung; Mindestreichweite von Raketen und Munitionsnachschub; Schießen aus nächster Nähe und aus großer Entfernung; Ziele mit weicher, leichter und schwerer Panzerung; Artillerieschläge außerhalb des Fahrzeugs; ATGM und alternative Munitionsunterstützungswaffen; Angriffshubschrauber und Hubschraubertransporte; fliegende, erdnahe, schwebende und gelandete Hubschraubermodi; Luftnahunterstützung; elektronische Kriegsführung; verbesserte Stellungen; zufällige und platzierte Minenfelder; optionale zufällige Schlachtfeldereignisse und Reibungen; Wetter, einschließlich Wetterebene, Sturmböen und Schlamm; Fallschirmabwürfe; amphibische Bewegungen; Nachtkampf.
Spielen Sie eines der vielen Szenarien, die in jedem Band der World At War 85-Serie enthalten sind, oder verwenden Sie den beiliegenden BATTLE GENERATOR, um Ihre eigenen zu entwerfen.
Diese Grundregeln sind so konzipiert, dass sie mit jedem Spiel der Serie verwendet werden können - wenn Sie sie einmal gelernt haben, werden Sie in der Lage sein, jedes Spiel der Serie zu spielen.