Bewertung:

Das Buch richtet sich an erfahrene C#-Entwickler, die ihr Wissen über WPF vertiefen möchten. Es ist gut gegliedert und deckt eine breite Palette von Themen sehr detailliert ab, wobei der Schwerpunkt auf dem „Warum“ hinter den WPF-Konzepten liegt. Es ist jedoch nicht anfängerfreundlich und erfordert ein solides Verständnis der C#-Programmierung. Einige Rezensenten bemängelten die physische Qualität des Drucks und die Formatierung der Kindle-Version.
Vorteile:⬤ Bietet eine gründliche Abdeckung der WPF-Themen
⬤ klare Erklärungen und gut strukturierte Inhalte
⬤ geeignet für erfahrene Entwickler
⬤ enthält hilfreiche Diagramme und Farbkodierungen
⬤ dient als gutes Nachschlagewerk
⬤ betont praktische Anwendungen und reale Einsatzmöglichkeiten von WPF.
⬤ Nicht für absolute Anfänger geeignet
⬤ einige Informationen können schwer zu finden sein
⬤ Probleme mit der physischen Druckqualität (dünne Seiten, verlaufende Farben)
⬤ und bei der Kindle-Version können auf bestimmten Geräten Probleme mit der Textformatierung auftreten.
(basierend auf 100 Leserbewertungen)
WPF 4.5 Unleashed
Das WPF-Buch Nr. 1 - jetzt aktualisiert für WPF 4. 5
Gründliche, maßgebliche Abdeckung, praktische Beispiele, klarer Text und vollfarbige Präsentation machen dieses Buch zu einem der am meisten gefeierten Programmierbücher des letzten Jahrzehnts.
Windows Presentation Foundation (WPF) ist die empfohlene Technologie für die Erstellung moderner Windows-Desktop-Anwendungen. Ganz gleich, ob Sie traditionelle Benutzeroberflächen entwickeln oder 3D-Grafiken, Audio/Video, Animationen, dynamisches Skinning, Touch, Rich-Document-Support, Spracherkennung und vieles mehr integrieren möchten, mit WPF können Sie dies in einer nahtlosen, auflösungsunabhängigen Weise tun, die sich von kleinen Tablets bis zu großen Fernsehern skalieren lässt. WPF 4. 5 Unleashed ist das maßgebliche Buch, das alles abdeckt, in einer praktischen und zugänglichen Weise, verfasst von WPF-Guru und Microsoft-Architekt Adam Nathan.
⬤ Enthält alles, was Sie über die Extensible Application Markup Language (XAML) wissen müssen.
⬤ Untersucht die WPF-Funktionsbereiche in unglaublicher Tiefe: Steuerelemente, Layout, Ressourcen, Datenbindung, Styling, Grafiken, Animation und mehr.
⬤ Geht auf Themen ein, die in den meisten Büchern nicht behandelt werden: 3D, Sprache, Audio/Video, Dokumente, Effekte.
⬤ Zeigt, wie man beliebte UI-Elemente erstellt und integrierte Steuerelemente wie die neue Multifunktionsleiste im Office-Stil nutzt.
⬤ Zeigt, wie man anspruchsvolle UI-Mechanismen erstellt, wie z. B. Visual Studio-ähnliche zusammenklappbare/dockbare Fensterbereiche.
⬤ Erläutert, wie man erstklassige benutzerdefinierte Steuerelemente für WPF erstellt.
⬤ Zeigt, wie man hybride WPF-Software erstellt, die Windows Forms, DirectX, ActiveX oder andere Nicht-WPF-Technologien nutzt.
⬤ Erläutert, wie man Desktop-Funktionen wie Sprunglisten und Taskleistenanpassungen sowie die gleichen Toast-Benachrichtigungen nutzt, die von Windows Store-Anwendungen verwendet werden.