Bewertung:

Das Buch wird im Allgemeinen gut aufgenommen und für seinen Humor, die Charakterentwicklung und die fesselnde Handlung geschätzt. Einige Leser empfinden es jedoch als langatmig, mit Tempoproblemen und sich wiederholenden Elementen, insbesondere bei der Kerkerverwaltung und den Charakterinteraktionen. Auch das Verhalten der Hauptfigur und bestimmte erzählerische Entscheidungen bereiten einigen Fans Sorgen.
Vorteile:⬤ Starke Charakter- und Story-Entwicklung.
⬤ Guter Humor, der in die Geschichte eingewoben ist.
⬤ Actionreich mit viel Handlungsaufbau.
⬤ Bietet viel Inhalt für den Preis.
⬤ Die Dungeon-Aspekte und Upgrades sind faszinierend.
⬤ Die Leser finden die Verbesserung der Serie fesselnd und freuen sich auf zukünftige Fortsetzungen.
⬤ Langatmig mit einigen sich wiederholenden und füllenden Inhalten.
⬤ Probleme mit dem Tempo, vor allem beim Aufbau der Dungeons und den Details der Verwaltung.
⬤ Gemischte Meinungen über das Verhalten und die Entwicklung des Hauptcharakters.
⬤ Einige Ungenauigkeiten und Seltsamkeiten bei der Darstellung von Feuerwaffen und Magiemechanik.
⬤ Bestimmte Charaktere werden als frustrierend oder dem Spielspaß abträglich empfunden.
(basierend auf 166 Leserbewertungen)
Age of Iron
Matt und Chris haben es vor dem Fluch der Untoten nach Hause geschafft, aber zu welchem Preis? Der Kerker ist umzingelt, die Flüchtlinge haben sich in Sicherheit gebracht, aber...
sie brauchen Nahrung, Wasser, Platz, um sich zu erholen und auszuruhen, und nichts von alledem ist billig. Diese Kosten müssen in Mana bezahlt werden.
Mike und Kelly wurden geschickt, um Verstärkung aus dem Park zu holen, aber sie laufen in einen Fleischwolf, der ihnen das Leben nimmt und sie dann dazu bringt, die zu belagern, die sie lieben... Matt hat nur eine Chance... er muss die Flüchtlinge anführen und sie zu einer Truppe formen, die den Untoten zu Zehntausenden die Stirn bieten kann.
Das Schlimmste von allem... die Biere sind verdammt warm.