ZX Spectrum Spiele Code Club: Zwanzig lustige Spiele zum Programmieren und Lernen

Bewertung:   (4,4 von 5)

ZX Spectrum Spiele Code Club: Zwanzig lustige Spiele zum Programmieren und Lernen (Gary Plowman)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch über ZX Spectrum-Codierung hat gemischte Kritiken erhalten. Während einige Leser den nostalgischen Wert und den anfängerfreundlichen Ansatz zum Erlernen von BASIC schätzen, kritisieren andere die Produktionsqualität, insbesondere im Kindle-Format, und den Mangel an detaillierten Erklärungen.

Vorteile:

Nostalgischer Wert für Fans des ZX Spectrum und von Retro-Spielen.
Gut für Programmieranfänger mit schrittweisem Vorgehen.
Lustig und unterhaltsam für Retro-Enthusiasten, die sich an die Erfahrung des Programmierens aus Zeitschriften erinnern.
Einfacher zu folgen und zu lesen im Vergleich zu anderen Programmierressourcen.
Enthält praktische Programmierbeispiele mit einem praxisnahen Ansatz.

Nachteile:

Schlechte Produktionsqualität; wirkt ungeschliffen und einfach.
Die Kindle-Version ist aufgrund von Formatierungsproblemen bei den Codelisten unbrauchbar.
Fehlender herunterladbarer Code, so dass die Leser langwierigen Code manuell eingeben müssen.
Einige fanden das Buch einfach und wenig tiefgründig, mit unzureichenden Erklärungen, wie der Code funktioniert.
Die Gesamtpräsentation könnte für ein modernes Publikum oder für Kinder, die ausgefeiltere Alternativen in Betracht ziehen, nicht ansprechend sein.

(basierend auf 36 Leserbewertungen)

Originaltitel:

ZX Spectrum Games Code Club: Twenty fun games to code and learn

Inhalt des Buches:

Gebundene Ausgabe

Dieses Buch ist ideal für ZX Spectrum / ZX Spectrum Next Fans und Programmieranfänger jeden Alters, die das Bauen einfacher Spiele lernen oder üben wollen. Enthält 20 Spiele, die speziell für dieses Buch entwickelt wurden, von Arcade-Klassikern bis hin zu verrückten Spielideen. Jedes Spiel kann in einer einzigen Sitzung programmiert werden!

Keine spezielle Ausrüstung erforderlich! Funktioniert auf...

Ideal für Retro-Computing-Fans, die ihren ZX Spectrum oder einen Emulator entstauben und ein paar Codes eintippen wollen, 'old school'...

Geben Sie in einer Sitzung ein Spiel ein, spielen Sie es, und dann werden wir es durchgehen. Das Buch geht nicht auf jede einzelne Codezeile ein, sondern fasst die wichtigsten Komponenten und neueren Abschnitte für jedes Spiel zusammen. So bleibt der Prozess unterhaltsam und fesselnd.

Ein interaktives Lernbuch, das sich an alle Altersgruppen richtet und auch für Code-Clubs und MINT-Veranstaltungen geeignet ist. Geben Sie also ein Spiel ein und haben Sie Spaß!

Enthält: ZX Breakout, MiniPong, Astral Invaders, Battleship War, Flappy Bird, Takeaway Ted und viele mehr...

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9780993474453
Autor:
Verlag:
Einband:Hardcover

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