
3D Game Development with Unity
Dieses Buch zeigt Anfängern und aufstrebenden Spieleentwicklern, wie man 3D-Spiele mit Unity entwickelt. Tausende von kommerziellen Spielen wurden bereits mit Unity entwickelt. Dieses Buch kombiniert einen praktischen, schrittweisen Ansatz mit Erklärungen der zugrunde liegenden Theorie, die mit Hunderten von Screenshots und mehreren größeren Projekten untermauert werden.
Aufbauend auf dem Wissen, das in 2D Game Development for Unity entwickelt wurde, verwendet dieses Buch die Software Blender für 3D-Modellierung und Texturierung, GIMP für 2D-Grafik, Audacity für Soundeffekte und MuseScore für Musikkomposition und Notation. Die Leser können den Schritt-für-Schritt-Anleitungen folgen und ein einführendes Rennspiel, ein 3D-Labyrinthspiel und ein 3D-FPS-Abenteuerspiel erstellen, während sie durch die Kapitel gehen. Das Buch enthält zahlreiche farbige Abbildungen und einen Online-Zugang zu leicht herunterladbaren Spielelementen, Code und Projektdateien.
Dieses Buch ist leicht verständlich geschrieben und wird sowohl für Anfänger als auch für aufstrebende Spieleentwickler, die 3D-Spiele mit Unity entwickeln möchten, eine wertvolle Ressource sein.
Franz Lanzinger ist ein unabhängiger Spieleentwickler, Autor und Pianist. Er ist Eigentümer des Lanzinger Studios in Sunnyvale, Kalifornien. Seine Karriere als Spieleentwickler erstreckt sich über fast 40 Jahre, beginnend mit dem Coin-Op-Klassiker Crystal Castles für Atari im Jahr 1983 und weiter mit Ms. Pacman und Toobin' für das NES, das 1990 von Tengen veröffentlicht wurde.
Seit 1991 ist Franz ein unabhängiger Spieleentwickler. Er arbeitete an SNES Rampart, Championship Pool und NCAA Final Four Basketball sowie an Gubble für den PC, Mac und die PlayStation. Dies ist Franz' drittes Buch über Spieleentwicklung. Derzeit arbeitet er an einem Remaster von Gubble. In seiner Freizeit ist er Klavierbegleiter für den Valley Chorale und den Serendipity Choir. Auf franzlanzinger.com finden Sie die neuesten Nachrichten über Franz sowie Ressourcen für seine Bücher.