Bewertung:

Die Rezensionen spiegeln eine Mischung aus positiven und negativen Gefühlen über das Buch wider. Während einige Leser das Buch fesselnd und gut geschrieben finden, sind andere enttäuscht über das Tempo und den Mangel an Spannung. In der Geschichte geht es um eine Reise, die physische und phantasievolle Elemente verbindet und vor einem Hintergrund spielt, der von den traditionellen Westernthemen abweicht.
Vorteile:⬤ Gut geschrieben und fesselnd
⬤ unterhaltsame Erzählung
⬤ bietet eine einzigartige ökologische Perspektive
⬤ fesselnde Erzählung
⬤ starker Anfang mit einigen interessanten Themen.
⬤ Tempoprobleme, die zu Monotonie führen
⬤ einige fanden es konventionell und wenig aufregend
⬤ die Abweichung von erwarteten Western-Tropen führte bei einigen zu Enttäuschung
⬤ sich wiederholende Beschreibungen und eine lineare Handlungsstruktur beeinträchtigten das Gesamterlebnis.
(basierend auf 11 Leserbewertungen)
Håkan Söderström, genannt „der Falke“, ein junger schwedischer Einwanderer, der auf dem Höhepunkt des Goldrausches in Kalifornien ankommt, begibt sich auf eine unmögliche Pilgerreise nach New York, ohne die Sprache zu sprechen, auf der Suche nach seinem Bruder Linus, den er verloren hat, als sie sich in Europa eingeschifft haben. Auf seiner seltsamen Reise begegnet Håkan einem verrückten irischen Goldsucher und einer zahnlosen Frau, die ihn in einen Samtmantel und Schnallenschuhe kleidet.
Er begegnet einem visionären Naturforscher und gelangt in den Besitz eines Pferdes namens Pingo. Er wird von einem sadistischen Sheriff und einem Paar räuberischer Bürgerkriegssoldaten verfolgt. Er wird Tiere fangen und in der Wildnis auf Nahrungssuche gehen und schließlich zum Geächteten werden.
Am Ende wird er sich in die Berge zurückziehen, um jahrelang als Trapper inmitten der ungezähmten Wildnis zu leben, niemanden zu sehen und mit niemandem zu sprechen, in einer Art geplanter Zerstörung, die gleichzeitig eine Wiedergeburt ist. Aber sein Mythos wird wachsen und seine vermeintlichen Heldentaten werden ihn zu einer Legende machen.
Ein Roman, der dazu berufen ist, ein Genre neu zu erfinden. Ein stimmungsvoller Western, in dem Saloons, Minenwagen, Indianer und Goldsucher in mystischen, stillen Räumen koexistieren, die an Cormac McCarthy und die Abenteuer des Trappers Jeremiah Johnson erinnern.