Bewertung:

Eight Hours for What We Will von Roy Rosenzweig erforscht die Geschichte der Freizeit der Arbeiterklasse in Worcester, Massachusetts, von den 1880er bis zu den 1920er Jahren. Ziel des Buches ist es, die Bedeutung der Freizeit für das Verständnis des Lebens der Arbeiter und der sozialen Dynamik in den industriellen Gemeinschaften herauszustellen.
Vorteile:Das Buch bietet eine eingehende historische Analyse der Arbeiterklasse von Worcester und zeigt auf, wie Freizeitaktivitäten kulturelle und soziale Veränderungen widerspiegeln. Es bietet eine einzigartige Perspektive auf die Bedeutung der Freizeit als Thema der Arbeitergeschichte und bereichert das Verständnis für das Leben der Arbeiter. Der akademische Ton verleiht der Analyse Tiefe und eignet sich für diejenigen, die eine umfassende Studie suchen.
Nachteile:Der akademische Schreibstil mag nicht alle Leser ansprechen und macht das Buch zu einer Herausforderung für alle, die nicht aus dem akademischen Bereich kommen. Darüber hinaus könnte die Konzentration auf eine bestimmte Stadt die Anwendbarkeit im weiteren Sinne einschränken.
(basierend auf 3 Leserbewertungen)
Eight Hours for What We Will: Workers and Leisure in an Industrial City, 1870-1920
In der ersten umfassenden Studie über die Freizeitgestaltung der amerikanischen Arbeiterklasse nimmt uns Professor Rosenzweig mit zu den Saloons, den ethnischen und kirchlichen Picknicks, den Parks und Spielplätzen, den Vergnügungsparks und den Kinos, in denen Industriearbeiter ihre Freizeit verbrachten.
Am Beispiel der Stadt Worcester, Massachusetts, beschreibt er die tief greifenden Veränderungen, die die Freizeit der Bevölkerung erfuhr. Er erklärt, was diese Zeitvertreibe und Vergnügungen über das Wesen der Arbeiterkultur und der Klassenbeziehungen in dieser Zeit aussagen, und zeigt auf, dass man den Bereich der Freizeit erforschen muss, um die Erfahrungen der Arbeiterklasse vollständig zu verstehen.
Denn was die Arbeiter im Saloon an der Ecke, im Park in der Nachbarschaft, in der Halle der Bruderschaft, im Vergnügungspark und im Nickelodeon taten, hatte großen Einfluss auf das, was in den Fabriken, in den Gewerkschaftshallen und in den Wahlkabinen der amerikanischen Industriegemeinden geschah.