Bewertung:

Das Buch ist eine umfassende Ressource zum Erlernen von Cinema 4D Lite, insbesondere für diejenigen, die neu in der Software sind und sie in After Effects integrieren möchten. Es bietet Schritt-für-Schritt-Anleitungen und klare Erklärungen, die es Anfängern erleichtern, 3D-Konzepte zu verstehen. Es weist jedoch einige Schwächen auf, wie z. B. veraltete Referenzen, fehlende Quelldateien und eine eingeschränkte Anwendung für Profis.
Vorteile:⬤ Umfassend und gut gegliedert, so dass es für Anfänger leicht zu verstehen ist.
⬤ Schritt-für-Schritt-Anleitungen sind klar und effektiv.
⬤ Nützlich für das Erlernen der Integration von After Effects und Cinema 4D.
⬤ Hilft Studenten, wesentliche 3D-Konzepte und Designprinzipien zu verstehen.
⬤ Der Lehrstil des Autors ist ansprechend und unterstützend.
⬤ Einige fortgeschrittene Benutzer oder Profis könnten es als unzureichend empfinden.
⬤ Geschrieben für eine ältere Version von Cinema 4D, was zu einigen Unstimmigkeiten in der Terminologie und den Funktionen führt.
⬤ Es fehlen begleitende Quelldateien für Projekte, da die genannten Referenzen nicht vorhanden sind.
⬤ Einige Schlüsselinformationen und grundlegende Konzepte werden ausgelassen.
⬤ Nicht ideal für ernsthafte Motion-Graphics-Profis, die möglicherweise umfassendere Ressourcen benötigen.
(basierend auf 22 Leserbewertungen)
After Effects and Cinema 4D Lite: 3D Motion Graphics and Visual Effects Using Cineware
Eine der interessantesten neuen Funktionen in After Effects ist die Integration von Cinema 4D mit dem CINEWARE-Plug-in und einer kostenlosen Version von Cinema 4D Lite. Beide bieten eine große Auswahl an neuen 3D-Werkzeugen und Optionen, die in After Effects allein nur schwer oder fast gar nicht zu erreichen sind. Dieses Buch zeigt anschaulich, wie der neue 3D-Workflow die beiden Anwendungen miteinander verbindet und so die Messlatte für Motion Graphics und Broadcast-Design höher legt.
Anhand praktischer Übungen lernen Sie die wichtigsten Produktionsfertigkeiten, darunter:
⬤ Modellieren in CINEMA 4D Lite.
⬤ Importieren von 3D-Modellen in After Effects
⬤ Verfolgen von 3D-Bewegungen in After Effects.
⬤ Compositing mit CINEWARE.
⬤ Nutzung der MoGraph-Funktionen in CINEMA 4D.
⬤ Rendering und Optimierungstechniken.
Zusätzliches Online-Material enthält Projektdateien und Videos, die die im Buch behandelten Techniken demonstrieren. Um auf diese Materialien zuzugreifen, besuchen Sie bitte den Reiter 'eResources'.