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Academy Arcanist
Hoffnungen, Träume und buchstäbliche Albträume, die einen kleinen Jungen töten wollen.
Gray Lexly, der Sohn eines Kerzenmachers, möchte seinem Leben mit den Technologien der alten Welt entfliehen und an der angesehenen Astra-Akademie studieren, einer Schule für Arkanisten - also für diejenigen, die Magie anwenden können. Aber Gray hat ein großes Problem. Jede Nacht, wenn er schläft, wird er von Monstern besucht. Wenn sie Gray in seinen Träumen verletzen, wacht er mit denselben Wunden im wirklichen Leben auf...
In der Nacht, in der Gray in seinen Albträumen zu sterben droht, wird er von der freundlichen und geheimnisvollen Professor Helmith, einer mächtigen Arkanistin, gerettet. Sie bietet an, Gray zu beschützen und lädt ihn ein, die Astra-Akademie zu besuchen.
Bevor das geschehen kann, muss Gray eine Verbindung mit einem mystischen Wesen eingehen, um selbst ein Arkanist zu werden. Wird er sich mit einem Einhorn verbinden? Einem Pegasus? Einem Kitsune? Die Verbindung, die er eingeht, wird seine magischen Fähigkeiten bestimmen, also muss er weise wählen.
Und als Professor Helmith in Schwierigkeiten gerät, muss Gray stark genug werden, um ihr zu helfen und die schrecklichen Albträume abzuwehren, bevor es zu spät ist...