Bewertung:

Das Buch bietet eine aufschlussreiche Analyse von Manga, Anime und deren Verbindungen zur Religion in Japan. Es ist zwar gut geschrieben und intellektuell ansprechend, aber einige Leser hatten Schwierigkeiten mit dem Fehlen von Seitenzahlen und der akademischen Natur des Textes.
Vorteile:⬤ Gut geschrieben und aufschlussreich
⬤ bietet eine tiefgreifende Analyse von Manga und Anime als Reflexion religiöser Themen
⬤ hilft dem Leser, Miyazakis Werke als Klassiker zu schätzen.
Fehlende Seitenzahlen erschweren die Navigation; der akademische Schreibstil und das Layout können die Lektüre erschweren, insbesondere für diejenigen, die nicht an dichte wissenschaftliche Werke gewöhnt sind.
(basierend auf 3 Leserbewertungen)
Drawing on Tradition: Manga, Anime, and Religion in Contemporary Japan
Manga und Anime (illustrierte Serienromane und Zeichentrickfilme) sind äußerst einflussreiche japanische Unterhaltungsmedien, die sowohl einen enormen inländischen Konsum als auch eine weltweite Verbreitung und ein internationales Publikum aufweisen. Drawing on Tradition untersucht die religiösen Aspekte der Kultur der Manga- und Anime-Produktion und des Konsums durch eine methodische Synthese aus narrativer und visueller Analyse, Geschichte und Ethnographie. Anstatt lediglich das Vorkommen von Religionen wie Buddhismus oder Shinto in diesen Medien zu beschreiben, zeigt Jolyon Baraka Thomas, dass Autoren und Publikum durch ihre fantasievollen und ritualisierten Interaktionen mit den illustrierten Welten "religiöse Geisteshaltungen" schaffen und neu erschaffen. Manga und Anime tragen daher nicht nur zur Vertrautheit mit traditionellen religiösen Lehren und Bildern bei, sondern ermöglichen es Autoren, Regisseuren und Zuschauern auch, solche traditionellen Tropen zu modifizieren und weiterzuentwickeln, wobei manchmal bis dahin ungeahnte religiöse Ideen und Praktiken entstehen.
Das Buch nimmt das Spiel ernst, indem es diese rekursiven Beziehungen zwischen Freizeit und Religion hervorhebt und den doppelten Sinn von Spiel als Unterhaltung und Spiel als Verfälschung (d. h. die skurrile oder parodistische Darstellung religiöser Figuren, Lehren und Bilder) betont. Aufbauend auf den jüngsten Entwicklungen in der akademischen Erforschung von Manga und Anime - sowie auf den jüngsten Fortschritten in der Erforschung von Religion in Bezug auf Kunst und Film - zeigt Thomas, dass die spezifischen ästhetischen Qualitäten und industriellen Dispositionen von Manga und Anime zu Praktiken der Wiedergabe und Rezeption einladen, die die Art und Weise beeinflussen können und beeinflussen, wie religiöse Institutionen und Laienautoren versucht haben, ein neues Publikum zu fesseln.
Drawing on Tradition wird sowohl den Dilettanten als auch den Spezialisten ansprechen: Fans und bekennende Otaku werden eine fesselnde akademische Perspektive auf die oft übersehenen Facetten der Medien und der Kultur von Manga und Anime finden, während Religionswissenschaftler und -studenten einen neuen Ansatz für die komplizierten Beziehungen zwischen Religion und visuellen Medien, Religion und alltäglicher Praxis und den vermeintlichen Unterschieden zwischen "traditionellen" und "neuen" Religionen entdecken werden.