Bewertung:

Code Breaker von Brian Aspinall ist eine pädagogische Ressource, die sich an Pädagogen und Eltern richtet, um das Programmieren in verschiedenen Klassenzimmern einzuführen. Es verwendet persönliche Anekdoten, praktische Beispiele und interaktive Elemente wie QR-Codes, um sowohl Lehrer als auch Schüler zu begeistern. Das Buch legt den Schwerpunkt auf entdeckendes und engagiertes Lernen anstelle von Auswendiglernen und zeigt die Bedeutung des Programmierens in allen Fächern auf.
Vorteile:⬤ Zugänglich für Anfänger und erfahrene Pädagogen.
⬤ Fesselnder Erzählstil und persönliche Anekdoten machen das Buch greifbar.
⬤ Praktische Beispiele und praktische Aktivitäten für die sofortige Umsetzung im Unterricht.
⬤ Betont die Bedeutung der Codierung für die Förderung des Engagements und des Lernens der Schüler.
⬤ QR-Codes bieten wertvolle Ressourcen und Links für weitere Untersuchungen.
⬤ Einige Rezensionen erwähnen, dass der Text zu kurz ist und sich Teile wie Werbung für andere Bücher anfühlen können.
⬤ Begrenzte Tiefe bei den technischen Aspekten des Programmierens; konzentriert sich mehr auf pädagogische Ansätze.
⬤ Bietet möglicherweise nicht genug Tiefe für diejenigen, die nach fortgeschrittenen Codierungstechniken suchen.
(basierend auf 31 Leserbewertungen)
Code Breaker: Increase Creativity, Remix Assessment, and Develop a Class of Coder Ninjas!
Knacken Sie den Code für den Erfolg Ihrer Schüler! Zukunftsfähige Schüler müssen kreativ sein.
Sie müssen wissen, wie sie ihre Ideen kommunizieren und wie sie als Problemlöser zusammenarbeiten können. Und um diese und andere Anforderungen des einundzwanzigsten Jahrhunderts zu meistern, müssen sie kritische Denker sein.
In Code Breaker teilt der Pädagoge Brian Aspinall seine Erkenntnisse darüber, wie man die Erwartungen des Lehrplans in Fähigkeiten umwandeln kann. Die Schülerinnen und Schüler identifizieren Probleme, entwickeln Lösungen und wenden das Gelernte mithilfe von Programmierung und rechnerischem Denken an und demonstrieren es. Anhand von Aspinalls Sammlung von Beispielen aus der Praxis und praktischen Unterrichtsideen erfahren Sie, wie Sie...
Computergestütztes Denken und Programmieren in allen Fächern und Klassenstufen einsetzen Schüler dazu ermutigen, ihre Fähigkeiten und Leidenschaften zum Vorschein zu bringen Schüler dazu ermutigen, Risiken einzugehen, damit sie an Fehlern und Rückmeldungen wachsen können Sie müssen kein „Computerfreak“ sein, um Ihren Schülern diese wichtigen Fähigkeiten zu vermitteln. Mit Code Breaker können Sie computergestütztes Denken und Programmieren in Ihrem Klassenzimmer einsetzen - unabhängig von Ihren Computerkenntnissen - um die Kreativität zu steigern, die Bewertung neu zu gestalten und eine Klasse von Programmier-Ninjas zu entwickeln!