
Commons in Design
Wie die soziale Zusammenarbeit innerhalb von Gemeinschaften die Wirkung von funktionalem, nachhaltigem Design verbessern kann.
Ressourcenknappheit, Klimawandel und die Digitalisierung des Alltags befeuern die Wirtschaft des Tauschens, Teilens und Leihens, die alle in irgendeiner Weise mit einer Kultur des Commoning verbunden sind. In diesem Zusammenhang können Commons als gemeinschaftsbasierte Prozesse verstanden werden, die allgemein zugängliche Ressourcen, seien es Güter oder Wissen, nutzen, kollektiv verwalten und organisieren.
Commons in Design erforscht die Bedeutung und die Auswirkungen von Commons - insbesondere von wissensbasierten Peer-Commons - und Handlungen des Commoning im Design. Es diskutiert vernetzte, partizipatorische und offene Verfahren, die auf Commons und Commoning basieren, und testet Modelle, die die Nutzung von Commons innerhalb von Designprozessen verhandeln. Dabei setzt es sich kritisch mit Fragen nach der Positionierung von Designern, ihrer Alltagspraxis, ihrem Selbstverständnis, ihrer Arbeitsweise und ihren Ausbildungsansätzen auseinander.
Zu den Autoren gehören: Rachel Armstrong, Max Stearns, Nathalie Attallah, Yuhe Ge, Juan Gomez, Luis Guerra, Katherin Gutiérrez Herrera, Cyrus Khalatbari, Rilla Khaled, Cindy Kohtala, Torange Khonsari, Álvaro Mercado Jara, Nan O'Sullivan, Victoria Paeva, Sharon Prendeville, Zoe Romano, Gregoire Rousseau, Daniela Salgado Cofré, Elpitha Tsoutsounakis, Eva Verhoeven, Jennifer Whitty.