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Computer Graphics: Concepts, Algorithms and Implementation using C and OpenGL
Das Buch bietet eine umfassende Abdeckung grundlegender Konzepte der Computergrafik auf einfache, klare und systematische Weise.
Es verwendet die Programmiersprache C, um verschiedene im Buch erklärte Algorithmen zu implementieren. Außerdem wird die beliebte Programmiersprache OpenGL mit anschaulichen Beispielen für die zahlreichen primitiven Funktionen in OpenGL vorgestellt.
Das Buch vermittelt Ihnen eine breite Palette spannender Themen wie Grafikgeräte, Scan-Konvertierung, Polygone, Segmente, 2D- und 3D-Transformationen, Windowing und Clipping, 3D-Objektdarstellung, Beleuchtungsmodelle und Schattierungsalgorithmen, Farbmodelle, Algorithmen zur Erkennung sichtbarer Oberflächen, Kurven, grammatikbasierte Modelle, Schildkrötengrafik, Raytracing und Fraktale. Das Buch erklärt auch Konzepte der Animation.