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Computer Graphics: Concepts and Algorithms
Das Buch bietet eine umfassende Abdeckung grundlegender Konzepte der Computergrafik auf einfache, klare und systematische Weise.
Außerdem wird die beliebte Programmiersprache OpenGL mit anschaulichen Beispielen für die verschiedenen Funktionen in OpenGL vorgestellt. Das Buch vermittelt Ihnen eine breite Palette spannender Themen wie Grafikgeräte, Scan-Konvertierung, Polygone, Segmente, 2D- und 3D-Transformationen, Windowing und Clipping, Beleuchtungsmodelle und Schattierungsalgorithmen, Algorithmen zur Eliminierung verdeckter Linien, Kurven und Fraktale.
Das Buch konzentriert sich auch auf moderne Konzepte wie Animation und Spiele.