Bewertung:

The Eye of Minds von James Dashner hat gemischte Kritiken erhalten. Gelobt wurden die einzigartige Prämisse und die fesselnde Erzählweise, kritisiert wurden aber auch einige vorhersehbare Elemente und die Tiefe der Charaktere. Die Leser schätzen die fesselnde Welt, die rasante Erzählung und die unerwarteten Wendungen, die sie in Atem halten.
Vorteile:⬤ Einzigartige und phantasievolle Prämisse mit hochintensiven virtuellen Spielen und realistischen Erfahrungen.
⬤ Schnelle und fesselnde Erzählung, die das Interesse aufrecht erhält.
⬤ Starker Aufbau der Welt und detaillierte Bilder.
⬤ Überraschende Wendungen, besonders am Ende.
⬤ Appelliert an ein junges Erwachsenenpublikum mit glaubwürdigen Teenager-Charakteren.
⬤ Einige Leser fanden das Buch fesselnd und leicht und schnell zu lesen.
⬤ Einigen Charakteren fehlt es an Tiefe und Entwicklung, was zu vorhersehbaren Handlungen und Motivationen führt.
⬤ Das Tempo kann sich stellenweise verlangsamen, was bei manchen Lesern zu Langeweile führt.
⬤ Grafische Gewalt und gewalttätige Themen sind möglicherweise nicht für alle Leser geeignet.
⬤ Einige Handlungselemente können an andere Werke wie The Maze Runner erinnern, was zu Vergleichen führt, die der Originalität abträglich sind.
⬤ Die technischen Erklärungen über die virtuelle Welt können überwältigend sein und das Leseerlebnis erschweren.
(basierend auf 742 Leserbewertungen)
The Eye of Minds (the Mortality Doctrine, Book One)
Von James Dashner, dem Autor des New-York-Times-Bestsellers Maze Runner, kommt das erste Buch der Bestseller-Serie Mortality Doctrine, einer spannenden Cyber-Abenteuer-Trilogie, zu der auch The Rule of Thoughts und The Game of Lives gehören.
Enthält eine Vorschau auf The Fever Code, den mit Spannung erwarteten Abschluss der Maze Runner-Reihe - der Roman, der endlich enthüllt, wie das Labyrinth gebaut wurde
Das VirtNet bietet ein totales Eintauchen in Geist und Körper, und je mehr Hacking-Fähigkeiten Sie haben, desto mehr Spaß macht es. Warum sich die Mühe machen, die Regeln zu befolgen, wenn es so einfach ist, sie zu brechen? Aber einige Regeln wurden aus gutem Grund aufgestellt. Manche Technologien sind zu gefährlich, um damit herumzuspielen. Und ein Spieler hat genau das getan - mit mörderischen Folgen.
Die Regierung weiß: Um einen Hacker zu fangen, braucht man einen Hacker. Und sie haben Michael beobachtet. Wenn er ihre Herausforderung annimmt, muss Michael das VirtNet-Raster verlassen, in die Hinterhöfe und Ecken des Systems vordringen, die menschliche Augen noch nie gesehen haben - und es ist möglich, dass die Grenze zwischen Spiel und Realität für immer verwischt wird.
Lob für die Mortality Doctrine Serie:
„Dashner schöpft das Matrix-eske Potenzial der Frage 'Was ist real? --io9.com.
„Die Serie spielt in einer Welt, die von Virtual-Reality-Spielen übernommen wurde, und fängt Dashners Markenzeichen für Erfindungsreichtum, jugendliche Dialoge und die Fähigkeit ein, wie kein anderer Autor Drehungen und Wendungen hinzuzufügen." --MTV.com.
„Ein brillantes, viszerales, spielerisches Mash-up von The Matrix und Inception, das garantiert auch Nicht-Gaming-Fans begeistern wird. -- Christian Science Monitor.