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The Persistence of Code in Game Engine Culture
Mit seinem einzigartigen Fokus auf Videospiel-Engines, den datengesteuerten Architekturen der Spielentwicklung und des Spiels, untersucht dieses innovative Lehrbuch die Auswirkungen von Software auf das tägliche Leben und erforscht den Aufstieg der Engine-gesteuerten Kultur.
Anhand einer Reihe von Fallstudien legt Eric Freedman eine klare Methodik für die Untersuchung der Spielentwicklungspipeline dar und nutzt die Videospiel-Engine als Weg für Medienwissenschaftler und Praktiker, um sich auf dem komplexen Terrain der Softwarepraxis zurechtzufinden. Freedman untersucht verschiedene Software-Ökosysteme, darunter die proprietären Bemühungen von Amazon, Apple, Capcom, Epic Games und Unity Technologies, sowie die einzigartige Art und Weise, wie Spiele-Engines in anderen Branchen eingesetzt werden, und veranschaulicht, warum Engines wichtig sind.
Die Studien bringen Designer und Spieler zusammen, sprechen die Arbeit der Spieleindustrie an, würdigen die Arbeit globaler und regionaler Entwickler und stellen kritische Verbindungspunkte zwischen Software und Gesellschaft her. Freedman hat einen dringend benötigten Einstiegspunkt für Studenten geschaffen, die neu im Bereich des Codes sind, und eine Forschungsressource für Wissenschaftler und Lehrer, die in der Medienindustrie, der Spieleentwicklung und den neuen Medien arbeiten.