Das Game Audio Tutorial: Ein praktischer Leitfaden zu Sound und Musik für interaktive Spiele

Bewertung:   (3,8 von 5)

Das Game Audio Tutorial: Ein praktischer Leitfaden zu Sound und Musik für interaktive Spiele (Richard Stevens)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch dient als praktisches Tutorial für die Erstellung von Audio in Videospielen mit dem Unreal Development Kit (UDK). Während viele Rezensenten die Schritt-für-Schritt-Anleitung und den umfassenden Ansatz für die Vertonung von Spielen loben, äußern einige Bedenken über veraltete Inhalte und das Fehlen von Aktualisierungen der zugehörigen Online-Ressourcen. Es eignet sich gut für Anfänger und wird in akademischen Kreisen geschätzt.

Vorteile:

Praxisnahes Tutorial mit Schritt-für-Schritt-Übungen.
Hervorragend geeignet für Anfänger, die keine Vorkenntnisse benötigen.
Bietet eine gute Mischung aus Theorie und praktischer Anwendung.
Enthält zusätzliche Online-Ressourcen und eine Bibliothek mit Sounds.
Hat sich als nützliche Bildungsressource erwiesen und wurde sogar für Hochschulkurse übernommen.
Fördert das Verständnis von Konzepten, die auch auf anderen Plattformen als UDK anwendbar sind.

Nachteile:

Die UDK-Software ist nur für den PC gedacht und daher für Mac-Benutzer ohne Emulator nicht zugänglich.
Einige Informationen sind aufgrund der Weiterentwicklung von UDK veraltet.
Die Online-Ressourcen wurden seit mehreren Jahren nicht mehr aktualisiert.
Der Fokus liegt vor allem auf bestimmten Genres (First- und Third-Person-Shooter), was eine breitere Anwendung einschränkt.
Einige Benutzer empfinden den Inhalt als zu dicht und weniger ansprechend als gewünscht.

(basierend auf 21 Leserbewertungen)

Originaltitel:

The Game Audio Tutorial: A Practical Guide to Sound and Music for Interactive Games

Inhalt des Buches:

Entwerfen und implementieren Sie Videospielsound von Anfang bis Ende mit diesem praktischen Kurs in Game Audio.

Musik und Soundeffekte sprechen den Spieler auf einer tiefen Ebene an, und dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie leistungsstarken, interaktiven Sound entwerfen und implementieren, der das Gameplay messbar verbessert. Wenn Sie ein Sounddesigner oder Komponist sind und mehr tun wollen, als nur Audioelemente zu erstellen und sie jemand anderem zum Einfügen in das Spiel zu übergeben, ist dieses Buch genau das Richtige für Sie.

Sie werden den Spielentwicklungsprozess verstehen und wichtige Audioerlebnisse implementieren - und nicht nur Musikloops oder einmalige Soundeffekte erstellen. Das Game Audio Tutorial ist nicht nur ein Buch - Sie erhalten auch eine leistungsstarke Website (www.thegameaudiotutorial.com), die Folgendes enthält:

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9780240817262
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2011
Seitenzahl:448

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)