Spiel-Audio-Implementierung: Ein praktischer Leitfaden zur Verwendung der Unreal Engine

Bewertung:   (4,6 von 5)

Spiel-Audio-Implementierung: Ein praktischer Leitfaden zur Verwendung der Unreal Engine (Richard Stevens)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch wird im Allgemeinen von den Benutzern für seine wertvollen Einblicke in die Spiele-Audio, insbesondere im Kontext der Unreal Engine 4, gut angenommen, auch wenn die Benutzer auf die Unreal Engine 5 umsteigen. Es dient als nützliches Nachschlagewerk und Lehrmittel, auch wenn einige bemerkt haben, dass es teilweise in die Jahre gekommen ist und frustrierende Übungen enthält. Insgesamt ist es für alle, die sich für Game-Audio interessieren, empfehlenswert.

Vorteile:

Bietet wertvolle Informationen für die Implementierung von Game-Audio
nützlich sowohl für Einsteiger als auch für erfahrene Entwickler
enthält praktische Beispiele und Übungen
gute Referenz für laufende Projekte
unterstützt durch eine hilfreiche Online-Ressource.

Nachteile:

Einige Inhalte wirken veraltet und benötigen Aktualisierungen für neuere Versionen der Unreal Engine
Übungen können frustrierend und unklar sein
physische Druckqualität ist schlecht
es fehlt eine umfassende Überarbeitung der Anweisungen in einigen Abschnitten.

(basierend auf 10 Leserbewertungen)

Originaltitel:

Game Audio Implementation: A Practical Guide Using the Unreal Engine

Inhalt des Buches:

Die Game Audio Implementation bietet einen einzigartigen praktischen Ansatz, um alles über Game Audio zu lernen. Wenn Sie schon immer Ihren Sound oder Ihre Musik in einem echten Spiel hören wollten, dann ist dies das richtige Buch für Sie. Jedes Kapitel wird von einem eigenen Spiel-Level begleitet, in dem Sie die Techniken und Theorien in Aktion sehen können, bevor Sie sich durch über 70 Übungen arbeiten, um Ihren eigenen Demo-Level zu entwickeln. Das Buch führt Sie von den ersten Prinzipien bis hin zu komplexen interaktiven Systemen in der branchenüblichen Unreal Engine(c) und vermittelt Ihnen die Fähigkeiten, Ihren Sound und Ihre Musik zu implementieren, sowie ein umfassendes, übertragbares Wissen über die Prinzipien, das Sie auf eine Reihe anderer Spielentwicklungswerkzeuge anwenden können.

Die begleitende Website (www.gameaudioimplementation.com) enthält:

⬤ 12 herunterladbare Demo-Spiele.

⬤ Eine einzigartige Übungsebene, die Sie für Ihr Portfolio entwickeln können.

⬤ Eine aktuelle Online-Bibliographie mit weiterführender Literatur zu jedem Kapitel.

⬤ Eine kostenlose Sound-Bibliothek mit Hunderten von Spiel-SFX.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781138777248
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2015
Seitenzahl:464

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)