Das große Buch der Makerspace-Projekte: Makerspace-Projekte inspirieren zum Experimentieren, Kreieren und Lernen

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Das große Buch der Makerspace-Projekte: Makerspace-Projekte inspirieren zum Experimentieren, Kreieren und Lernen (Colleen Graves)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch ist eine Ressource für Makerspaces und bietet eine Vielzahl von Projekten, die für verschiedene Alters- und Kompetenzstufen geeignet sind. Obwohl es viele lustige und praktische Ideen enthält, ist es aufgrund des fortgeschrittenen Inhalts und des Mangels an visuellen Hilfsmitteln eher für Erwachsene oder ältere Jugendliche als für jüngere Kinder geeignet.

Vorteile:

Breites Spektrum an Projekten (50+), geeignet für verschiedene Maker-Fähigkeiten und Interessen. Enthält praktische Ideen für die Umsetzung von MINT-Aktivitäten. Klare Anweisungen, hilfreiche Erklärungen und Ressourceninformationen (wo man Materialien und Kosten erhält). Hervorragend geeignet für Erwachsene, die unterrichten, und unterhaltsam für ein breites Altersspektrum von Kindern bis zu Jugendlichen.

Nachteile:

Nicht genügend Farbfotos, viele Schwarz-Weiß-Bilder machen das Buch optisch weniger ansprechend. Für einige Projekte werden bestimmte Materialien benötigt, die möglicherweise nicht ohne Weiteres erhältlich sind. Das Marketing kann irreführend sein, da das Buch eher für den Unterricht als für jüngere Bastler gedacht ist. Einige fanden den Inhalt für die vorgesehene Altersgruppe fortgeschritten, insbesondere für kleine Kinder.

(basierend auf 63 Leserbewertungen)

Originaltitel:

The Big Book of Makerspace Projects: Inspiring Makers to Experiment, Create, and Learn

Inhalt des Buches:

Von Anfang bis Ende, spaßige Projekte für Bastler aller Arten, Altersgruppen und Fertigkeitsstufen

Dieser einfach zu befolgende Leitfaden enthält Dutzende von kostengünstigen Heimwerkerprojekten, die Sie mit den notwendigen Fähigkeiten ausstatten, um Ihre eigenen Kreationen zu entwerfen und zu bauen. Das große Buch der Makerspace-Projekte: Inspiring Makers to Experiment, Create, and Learn bietet praktische Tipps für Anfänger und Herausforderungen mit offenem Ausgang für Fortgeschrittene. Jedes Projekt enthält nicht-technische Schritt-für-Schritt-Anleitungen mit Fotos und Illustrationen, um den Erfolg zu gewährleisten und Ihre Fantasie zu erweitern. Sie lernen Recycling-Hacks, Smartphone-Basteleien, Papierschaltkreise, E-Textilien, Musikinstrumente, Programmierung, 3-D-Druck und vieles mehr.

Entdecken Sie, wie Sie Folgendes schaffen können:

- Brushbot-Krieger, Schreibmaschinen und Luftballon-Schwebeflugzeuge.

- Smartphone-Illusionen, Hologramme und Projektionen.

- Papierkreisläufe, Origami, Grußkarten und Pop-ups.

- Völkerball, Labyrinthe und andere interessante Scratch-Spiele.

- Orgeln, Gitarren und Percussion-Instrumente.

- Genähte LED-Armbänder, Kunststulpen und Arduino-Stoffie.

- Makey Makey und littleBits Gadgets.

- Programme für Plug-and-Play- und Bluetooth-fähige Roboter.

- 3D-Design- und Druckprojekte und -Erweiterungen.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781259644252
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch
Erscheinungsjahr:2016
Seitenzahl:304

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)