Das Handbuch der Spieleproduktion

Bewertung:   (4,4 von 5)

Das Handbuch der Spieleproduktion (Maxwell Chandler Heather)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch bietet einen umfassenden Überblick über den Produktionsprozess von Videospielen und beschreibt die verschiedenen beteiligten Rollen und deren Zusammenspiel. Es enthält Fallstudien und legt den Schwerpunkt auf die geschäftlichen Aspekte der Spieleentwicklung. Während viele das Buch für informativ und wertvoll hielten, bemängelten einige die Struktur und Tiefe in bestimmten Bereichen.

Vorteile:

Bietet einen klaren Einblick in die Rolle eines Spieleproduzenten und den Spieleentwicklungsprozess
deckt ein breites Spektrum an Rollen innerhalb der Spieleentwicklung ab
enthält hilfreiche Fallstudien
wird von Lesern, die die Spieleproduktion verstehen wollen, gut aufgenommen
Autor geht auf Anfragen ein
bietet eine Fülle von Beispielen und praktischen Informationen.

Nachteile:

Die Struktur des Buches ist verbesserungswürdig
es fehlt an Details zum Aufbau von Pipelines für verschiedene Disziplinen
einige Abschnitte sind unverhältnismäßig stark auf spezifische Themen wie Voiceover-Aufnahmen fokussiert
das spezialisierte Englisch kann für einige Leser eine Herausforderung sein
gelegentlich wird es als dicht und schwer verdaulich beschrieben.

(basierend auf 11 Leserbewertungen)

Originaltitel:

The Game Production Handbook

Inhalt des Buches:

Das Game Production Handbook, Third Edition gibt Produzenten, Leitern und Studio-Managern alle Informationen an die Hand, die sie benötigen, um ein Spiel erfolgreich vom Konzept bis zum releasefähigen Goldmaster zu entwickeln.

Vollständig überarbeitet und aktualisiert, um der sich schnell entwickelnden Spieleentwicklungslandschaft Rechnung zu tragen, deckt die dritte Auflage dieses maßgeblichen und meistverkauften Textes die Vorproduktion, die Produktion, das Testen und die Codefreigabe sowie spezifischere Themen wie Voiceover, Mo-Cap-Aufnahmen, Marketing, Lokalisierungen, die Verwaltung externer Auftragnehmer, das Schreiben von Dokumentationen und Projektmanagementpraktiken ab. Die dritte Auflage enthält neue Abschnitte über Mobile Gaming und Produktmanagement, einen Überblick über nützliche Produktionstools und neue Interviews mit Fachleuten aus der Branche, die einen Einblick in die erfolgreiche Entwicklung von Spielen geben, sowie äußerst relevante Beispiele aus der Praxis, die die im Text bereitgestellten Ressourcen kontextualisieren.

Eine detaillierte Fallstudie eines fiktiven Spieleprojekts veranschaulicht den Produktionszyklus, die Dokumentation und andere wichtige Produktionskonzepte. The Game Production Handbook, Third Edition, ist sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Entwickler zugänglich und ein unschätzbarer eigenständiger Text für Studenten und Profis. Bereiten Sie Ihre Studenten mit The Game Production Handbook, Third Edition, auf einen erfolgreichen Einstieg in die spannende Welt der Spieleentwicklung vor.

Neu in der dritten Auflage: - Bietet neue Interviews mit Branchenexperten, die Insiderwissen und Beispiele aus der Praxis darüber diskutieren, was in der Spieleentwicklung funktioniert und was nicht. -Enthält neue Abschnitte über Produktmanagement, Audio im Zusammenhang mit dem Produktionsprozess, Finanzierungsmöglichkeiten und die neuesten relevanten Produktionswerkzeuge.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781449688097
Autor:
Verlag:
Einband:Taschenbuch

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