Der Werkzeugkasten für die Spieleproduktion

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Der Werkzeugkasten für die Spieleproduktion (Maxwell Chandler Heather)

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Originaltitel:

The Game Production Toolbox

Inhalt des Buches:

The Game Production Toolbox konzentriert sich auf die Grundlagen der Produktion interaktiver Inhalte und darauf, wie Sie die kreativen, technischen und geschäftlichen Bemühungen, die alle Teil der interaktiven Spielentwicklung sind, organisieren und unterstützen können. Dieses Buch wird Ihnen nicht sagen, wie Sie ein Spiel entwerfen oder welche Technologien Sie verwenden sollen. Stattdessen bietet es Techniken und Einblicke in die Verwaltung aller Teile, die zusammenkommen müssen, um ein Spiel in die Hände eines Spielers zu bringen - vom Konzept bis zur Veröffentlichung.

Die Leser lernen jede Phase der Spieleproduktion kennen: Prototyping, Definition der Anforderungen, Zusammenstellung des Teams, Herstellung des Spiels und Freigabe für die Spieler. Interviews mit professionellen Spieleentwicklern geben einen Blick hinter die Kulissen der Spieleentwicklung.

Hauptmerkmale.

⬤ Ein Rahmenwerk für den Weg eines interaktiven Spiels vom Konzept bis zur Veröffentlichung, einschließlich Informationen zur Finanzierung und Präsentation bei Verlagen und Investoren.

⬤ Techniken für die Zusammenarbeit mit dem Spielentwicklungsteam, um effektive Prototypen und Dokumentationen zu erstellen, die das Spielkonzept und die Spielmechanik unter Beweis stellen.

⬤ Konkrete Informationen über die Planung und Ausführung der verschiedenen Aspekte der Spieleproduktion, wie Audio, Lokalisierung, Testen und Softwarebewertungen.

⬤ Ratschläge von Branchenexperten zur Leitung von Teams, zum Projektmanagement, zur effektiven Kommunikation und zur Gewährleistung der Zufriedenheit aller Beteiligten.

⬤ Informationen zur effektiven Zusammenarbeit mit Marketing, PR und anderen Personen, die am Veröffentlichungsprozess beteiligt sind.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781138341715
Autor:
Verlag:
Sprache:Englisch
Einband:Hardcover
Erscheinungsjahr:2020
Seitenzahl:296

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