Bewertung:

Das Buch über SuperCollider ist eine viel beachtete Quelle, die tiefe Einblicke in die Programmierung von Computermusik bietet. Es wird zwar für seinen umfassenden Inhalt und inspirierenden Schreibstil gelobt, aber auch kritisiert, weil es für Anfänger schlecht organisiert ist und einige veraltete Inhalte enthält. Insgesamt wird es als ein notwendiges Nachschlagewerk für ernsthafte Lernende angesehen, aber als Herausforderung für Neulinge ohne vorherige Programmiererfahrung.
Vorteile:⬤ Äußerst gut geschrieben, zugänglich und inspirierend.
⬤ Bietet umfassendes und tiefgehendes Wissen über SuperCollider.
⬤ Von Experten auf dem Gebiet verfasst, bietet es vielfältige Einblicke.
⬤ Ausgezeichnete Qualität in Bezug auf Druck und Verpackung.
⬤ Nützliche Code-Beispiele und Anregung zum Experimentieren.
⬤ Schlechte Organisation macht es für Anfänger schwierig zu folgen.
⬤ Einige Beispiele und Informationen können aufgrund der schnellen Softwareentwicklung veraltet sein.
⬤ Dem Buch fehlt ein strukturierter Ansatz zur Vermittlung von Programmierkonzepten.
⬤ Neueinsteiger könnten es ohne Vorkenntnisse überwältigend und komplex finden.
⬤ Die digitalen Ressourcen, die das Buch begleiten, sind oft veraltet oder unzugänglich.
(basierend auf 19 Leserbewertungen)
The SuperCollider Book
Die unverzichtbare Referenz zu SuperCollider, einer leistungsstarken, flexiblen, quelloffenen und plattformübergreifenden Audio-Programmiersprache.
SuperCollider ist eine der wichtigsten domänenspezifischen Audio-Programmiersprachen, deren Anwendungsmöglichkeiten Echtzeit-Interaktion, Installationen, elektroakustische Stücke, generative Musik und audiovisuelle Werke umfassen. Das SuperCollider-Buch ist das unverzichtbare Nachschlagewerk für diese leistungsstarke und flexible Sprache und bietet Studenten und Fachleuten eine Sammlung von Tutorials, Essays und Projekten. Mit Beiträgen von führenden Akademikern, Künstlern und Technologen, die Themen von der Einführung bis zur Spezialisierung abdecken, ist es ein wertvolles Quellenbuch sowohl für Anfänger als auch für fortgeschrittene Benutzer. SuperCollider, zuerst von James McCartney entwickelt, ist eine zugängliche Mischung aus Smalltalk, C und weiteren Ideen aus einer Reihe von Programmiersprachen. Frei, quelloffen, plattformübergreifend und mit einer vielfältigen und unterstützenden Entwicklergemeinschaft ist es oft die erste Programmiersprache, die Tonkünstler und Computermusiker lernen. Das SuperCollider-Buch ist der lang erwartete Leitfaden für das Design, die Syntax und die Verwendung der SuperCollider-Sprache. Die ersten Kapitel bieten eine Einführung in die Grundlagen, einschließlich eines freundlichen Tutorials für absolute Anfänger, das dem Leser Fähigkeiten vermittelt, die als Grundlage für weiteres Lernen dienen können.
Spätere Kapitel befassen sich mit fortgeschritteneren Themen und speziellen Themen in der Computermusik, einschließlich Programmierung, Sonifikation, Verräumlichung, Mikrosound, grafische Benutzeroberflächen, maschinelles Hören, alternative Stimmungen und Nicht-Echtzeit-Synthese; praktische Anwendungen und philosophische Einsichten aus der Sicht des Komponisten und des Künstlers; und „unter der Haube“, Einblicke in das Innenleben von SuperCollider. Eine dem Buch beiliegende Website bietet Code, Links zur Anwendung selbst und deren Quellcode sowie eine Vielzahl von Extras, Erweiterungen, Bibliotheken und Beispielen von Drittanbietern.