Bewertung:

Derzeit gibt es keine Leserbewertungen. Die Bewertung basiert auf 2 Stimmen.
The Ultimate Dictionary of All Things Digital
Helfen Sie Ihren Kindern, mit STEAM in die digitale Welt vorzustoßen.
Informatik ist ein wesentlicher Bestandteil des heutigen Lehrplans, beginnend in der Grundschule. Das Erlernen der Grundlagen der Informatik und des Programmierens fördert die Problemlösungskompetenz, die Kreativität und das kritische Denken der Kinder und vermittelt ihnen gleichzeitig ein Fach mit realen Anwendungen. Kinder werden schnell technikaffin und verstehen schnell, wie man Software und grundlegende Prozesse nutzt. Aber ganz gleich, für welchen Bereich sie sich als Erwachsene entscheiden, sie müssen die Realitäten der sich ständig verändernden digitalen Welt verstehen - die Art und Weise, wie sie aufgebaut und gewartet wird, und die Auswirkungen auf das tägliche Leben.
Das The Ultimate Dictionary of All Things Digitalwird Definitionen für die Grundlagen der Datenverarbeitung und des Programmierens sowie für die großen Themen kombinieren - komplexere Begriffe, die sich mit Sicherheit, Datenschutz und abstrakten Begriffen wie Algorithmus-Bias, NFTs, dem unheimlichen Tal und Deep Fakes befassen.
Wie The Young Activist's Dictionary of Social Justice wird auch dieses Buch altersgerechte Definitionen enthalten, die Begriffe durch die Brille der digitalen Welt erklären, sowie Aussprache und Wortarten.
Die Seiten sind vollgepackt mit Illustrationen und Features, die die Wörter und ihre Definitionen zum Leben erwecken - Kästen und Seitenleisten zu großen Ideen, wie Moores Gesetz, die Auswirkungen von Gesichtserkennungssoftware und wie die Herstellung von Halbleitern zum Klimawandel beiträgt. Außerdem gibt es eine technische Zeitleiste, die sich mit den bahnbrechenden Momenten und wichtigen Persönlichkeiten (z. B. Ava Lovelace, Grace Hopper, Alan Turing) in der Geschichte der Informatik befasst, und einen Abschnitt mit Ressourcen für angehende Programmierer, die ihr neu erworbenes Wissen auf die Probe stellen möchten.
Grobe Kategorieübersicht mit Beispielwörtern
⬤ Allgemeine technische Begriffe: Kryptowährung, NFTs, digitale Kluft, Algorithmus, künstliche Intelligenz.
⬤ Hardware: Speicher, Laptop, Motherboard, Soundkarte, SSD, USB, Schalter, Tastenkappe, CPU.
⬤ Betriebssysteme: Dateien, Treiber, Ordner, Verzeichnisse, Verknüpfung, Bildschirmschoner, Taskleiste, Fenstermanager, Terminal.
⬤ Software: Pixel, Anwendung, Multitasking, Programm, Webbrowser, Textverarbeitung.
⬤ Netzwerke: Wi-Fi, E-Mail, ISP, Router, Modem, Server, Bandbreite, Latenz, File-Sharing, Breitband, Pakete, Firewall.
⬤ Benutzung eines Computers: Cursor, Rechtsklick, Caret, Benutzername, Passwort.
⬤ Nutzung des Internets: Download, Upload, Suchmaschine, soziale Medien, URL, Website, Lesezeichen, Chatroom, Homepage, Hyperlink, HTTP.
⬤ Codierung + Webentwicklung: Fehler, Befehl, Sprite, if-Anweisung, Schleife, String, Sprache.
⬤ Digitale Gesundheit und Sicherheit: Cybermobbing, Cookies, Antivirus-Software, Deep Fakes, Algorithmusverzerrung, Hacker.