Bewertung:

Das Buch über Virtuelle Realität wird für seine umfassende Behandlung des Themas und seine Zugänglichkeit für Leser mit unterschiedlichem Wissensstand hoch gelobt. Es dient sowohl als gründliche Einführung in VR-Konzepte als auch als detaillierte Ressource für diejenigen, die tiefer in das Thema einsteigen wollen. Einige Rezensenten merkten jedoch an, dass das Buch zu umfangreich sein und einem Forschungspapier ähneln könnte, was es für manche Leser weniger zugänglich machen könnte.
Vorteile:⬤ Umfassende Abdeckung von VR-Themen
⬤ Informativ und pädagogisch einfühlsam
⬤ Gut organisiert und gut geschrieben
⬤ Nützlich sowohl für Neulinge als auch für erfahrene Personen auf dem Gebiet
⬤ Inspiriert zur weiteren Erforschung und zum Verständnis
⬤ Geeignet als potenzielles Lehrbuch
⬤ Gefeiert für seine Forschungsqualität.
⬤ Kann übermäßig lang sein
⬤ Kann einer Forschungsarbeit ähneln, was die Lektüre erschwert
⬤ Einige Themen können irrelevant oder übermäßig breit gefächert erscheinen
⬤ Schlägt vor, dass spezialisierte Artikel für praktische Anwendungen nützlicher sein könnten.
(basierend auf 20 Leserbewertungen)
The VR Book: Human-Centered Design for Virtual Reality
Die virtuelle Realität (VR) bietet unserem Geist potenziell einen direkten Zugang zu digitalen Medien auf eine Weise, die auf den ersten Blick keine Grenzen zu kennen scheint. Die Schaffung überzeugender VR-Erlebnisse ist jedoch eine unglaublich komplexe Herausforderung.
Wenn VR gut gemacht ist, sind die Ergebnisse brillante und vergnügliche Erfahrungen, die über das hinausgehen, was wir in der realen Welt tun können. Wenn VR schlecht gemacht wird, ist das System nicht nur frustrierend in der Anwendung, sondern es kann auch zu Übelkeit führen. Die Gründe für schlechte VR sind zahlreich.
Einige Fehler sind auf die Grenzen der Technologie zurückzuführen, viele aber auch auf ein mangelndes Verständnis von Wahrnehmung, Interaktion, Designprinzipien und realen Nutzern. In diesem Buch werden solche Fragen erörtert, wobei der Schwerpunkt eher auf dem menschlichen Element von VR als auf der technischen Umsetzung liegt, denn wenn wir das menschliche Element nicht richtig verstehen, dann wird keine noch so große Technologie VR zu mehr als einem interessanten Werkzeug machen, das auf Forschungslabors beschränkt ist.
Selbst wenn die VR-Prinzipien vollständig verstanden werden, sind die ersten Umsetzungen aufgrund der komplexen Natur der VR und der unzähligen Möglichkeiten selten neu und nie ideal. Die hier erörterten VR-Prinzipien ermöglichen es uns jedoch, auf intelligente Weise mit den Regeln zu experimentieren und iterativ innovative Erfahrungen zu entwickeln.