Das VR-Buch: Menschenzentriertes Design für virtuelle Realitäten

Bewertung:   (4,8 von 5)

Das VR-Buch: Menschenzentriertes Design für virtuelle Realitäten (Jason Jerald)

Leserbewertungen

Zusammenfassung:

Das Buch wird für seine umfassende Behandlung von Konzepten und Auswirkungen der virtuellen Realität (VR) geschätzt und eignet sich daher sowohl für Anfänger als auch für fortgeschrittene Leser. Es ist informativ, gut strukturiert und dient als wertvolle Ressource für verschiedene Fachleute, die sich für den Bereich VR interessieren. Einige Rezensenten empfanden es jedoch als langatmig und ähnlich wie eine Forschungsarbeit, was darauf hindeutet, dass es kürzer und fokussierter sein könnte.

Vorteile:

Umfassende Abdeckung von VR-Konzepten, gut geschrieben, zugänglich, informativ, inspirierend, geeignet als Lehrbuch, enthält Tiefe über verschiedene Themen, hilfreich für mehrere berufliche Rollen in VR, und präsentiert eine aktuelle Perspektive auf Fortschritte in diesem Bereich.

Nachteile:

Das Buch ist langatmig und liest sich wie eine Forschungsarbeit, was die Lektüre für manche schwieriger macht; es deckt ein breites Spektrum an Themen ab, was nach Ansicht einiger Rezensenten zu Irrelevanz führen könnte, und es könnte von einem fokussierteren Ansatz für spezielle Bereiche profitieren.

(basierend auf 20 Leserbewertungen)

Originaltitel:

The VR Book: Human-Centered Design for Virtual Reality

Inhalt des Buches:

Die virtuelle Realität (VR) bietet unserem Geist potenziell einen direkten Zugang zu digitalen Medien auf eine Weise, die auf den ersten Blick keine Grenzen zu kennen scheint.

Die Schaffung überzeugender VR-Erlebnisse ist jedoch eine unglaublich komplexe Herausforderung. Wenn VR gut gemacht ist, sind die Ergebnisse brillante und vergnügliche Erfahrungen, die über das hinausgehen, was wir in der realen Welt tun können.

Wenn VR schlecht gemacht ist, ist das System nicht nur frustrierend in der Anwendung, sondern kann auch zu Übelkeit führen. Die Gründe für schlechte VR sind vielfältig; einige Fehler sind auf die Grenzen der Technologie zurückzuführen, viele jedoch auf ein mangelndes Verständnis von Wahrnehmung, Interaktion, Designprinzipien und realen Nutzern. In diesem Buch werden solche Fragen erörtert, wobei der Schwerpunkt eher auf dem menschlichen Element von VR als auf der technischen Umsetzung liegt, denn wenn wir das menschliche Element nicht richtig verstehen, dann wird keine noch so große Technologie VR zu mehr als einem interessanten Werkzeug machen, das auf Forschungslabors beschränkt ist.

Selbst wenn die VR-Prinzipien vollständig verstanden werden, sind die ersten Implementierungen aufgrund der komplexen Natur der VR und der zahllosen Möglichkeiten selten neu und nie ideal. Die hier erörterten VR-Prinzipien ermöglichen es uns jedoch, auf intelligente Weise mit den Regeln zu experimentieren und iterativ innovative Erfahrungen zu entwickeln.

Weitere Daten des Buches:

ISBN:9781970001150
Autor:
Verlag:
Einband:Hardcover

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Letzte Änderung: 2024.11.13 22:11 (GMT)